優(yōu)派3D投影機(jī)工作原理
NVIDIA 3D眼鏡
工作原理示意圖
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3D游戲?qū)嵟男Ч?/p> 由于3D畫面是以左右眼分別輸出,因此在沒有3D眼鏡的情況下,我們拍攝的3D影像效果就出現(xiàn)了上面這種類似“重影”的現(xiàn)象,這主要是因?yàn)閼?yīng)用此法的3D圖像是利用人眼的視覺差實(shí)現(xiàn)的立體效果。以左右眼分別顯示單幀畫面,通過(guò)專門的眼鏡對(duì)信號(hào)進(jìn)行單獨(dú)“過(guò)濾”,從而在大腦中進(jìn)行立體影像合成。而沒有眼鏡的幫助,左右眼畫面同時(shí)顯示就會(huì)出現(xiàn)這種特殊的現(xiàn)象。 綜述: 目前,顯示行業(yè)正在呈現(xiàn)從傳統(tǒng)的二維平面向三維立體過(guò)渡的趨勢(shì)。從越來(lái)越多的3D游戲和影片上市可以看出端倪。而以往,傳統(tǒng)的顯示器或者電視以及投影機(jī)無(wú)法將立體效果表現(xiàn)出來(lái),極大浪費(fèi)了3D內(nèi)容。而通過(guò)更加低成本的3D顯示平臺(tái),則可以將立體影像的優(yōu)勢(shì)充分發(fā)揮,帶給觀眾身臨其境的體驗(yàn)。目前國(guó)內(nèi)推出民用級(jí)3D顯示設(shè)備的品牌很少。投影機(jī)行業(yè),優(yōu)派是第一家推出3D投影機(jī)的品牌,由于3D投影與普通產(chǎn)品之間的價(jià)格差距只有3千元左右,也許在普通投影機(jī)上增加3D功能或許將成為越來(lái)越同質(zhì)化的投影行業(yè)的一個(gè)新趨勢(shì)。