4.1信號源
組成邊緣融合系統(tǒng)的信號源可以是多種多樣。例如現(xiàn)在工程中常用的有:VGA(筆記本,臺式機,圖形工作站),Video(攝像機,DVD)以及DVI,SDI(廣播級信號源)HD SDI等等。
4.2圖像邊緣融合處理器
圖像邊緣融合處理器是實現(xiàn)從獨立屏幕演示過渡到多個投影機無縫寬屏演示的核心設(shè)備。
圖像邊緣融合處理器的功能全部由一臺大屏幕處理器來實現(xiàn)和操作。
如:邊緣融合,多路輸入源選擇,無縫切換,圖像處理和操作人員控制等?蓾M足支持多窗口顯示,并且以無縫融合寬屏信號為背景的多畫面顯示應(yīng)用。
處理器視頻處理包括數(shù)據(jù)復(fù)制,用以生成重疊投影區(qū)域,以及重疊圖像的邊緣羽化。數(shù)據(jù)重疊和邊緣羽化的交叉數(shù)據(jù)幅度可由用戶自主編程。
經(jīng)過這個處理器進行屏幕拼接及邊緣融合處理后,整個系統(tǒng)可實現(xiàn)以下功能:
1)
多個信號輸入
根據(jù)要求,系統(tǒng)可配置為多個信號源輸入。對于多屏安裝,每個信號源輸入可根據(jù)安裝使用的屏幕數(shù)量被復(fù)制。
2) 多個通道輸出
比如有的處理器具有多個標(biāo)準(zhǔn)的DVI輸出,可支持任何顯示終端。對于每個輸出通道,分辨率最高可支持UXGA(1600*1200)。
3) 高級的效果控制 *視窗控制:可以根據(jù)象素精度定義視窗的位置和大小,由此來顯示窗口的輸入。
* 數(shù)字放大:在每一視窗內(nèi),均可對圖像進行所需的縮放。
* 特效控制:選擇產(chǎn)生奇特形狀的重疊,鏡像效果,陰影三維立體效果,淡入淡出,飛進飛出等。
* 次序控制:所疊加的窗口可以動態(tài)方式存在,用戶可決定任一窗口放置的前后次序。
* 邊緣融合:內(nèi)置的邊緣融合功能和羽化特性可產(chǎn)生光滑的全景重疊。
* 直觀,簡潔的控制軟件:控制軟件通過友好的管理界面,數(shù)字化的處理方式,方便用戶進行信號選擇,顯示布局,畫面處理的多種管理功能。
4.3控制端:邊緣融合器的控制端可采用電腦,控制臺或中央集中控制系統(tǒng)
4.4投影機
利用邊緣融合技術(shù)的顯示系統(tǒng)可以使用CRT,LCD,DLP,LCOS等多種顯示技術(shù)的投影機產(chǎn)品。但是應(yīng)用中需要注意的是:投影機的亮度,分辨率,均勻度。
4.4.1 CRT投影機
CRT是實現(xiàn)最早,應(yīng)用廣泛的一種顯示技術(shù)。這種投影機可以把輸入信號源分成R(紅),G(綠),B(藍)三種顏色,經(jīng)過發(fā)光系統(tǒng)放大,匯聚,在大屏幕上顯示出彩色圖像。顯示的圖像色彩豐富,還原性好,具有良好的幾何失真調(diào)整能力,但其亮度較小,另外CRT投影機操作復(fù)雜,機身體積大,只適合安裝于環(huán)境光較弱,相對固定的場所,不宜搬動。
4.4.2 LCD投影機
目前的LCD投影機大多是三片式設(shè)計。
LCD投影機成像器件是液晶板。利用外光源把強光通過分光鏡形成R/G/B三束光,分別透射過RGB三色液晶板,信號源經(jīng)過液晶板顯示在大屏幕上成像。多用于臨時演示,商務(wù)會議和教育行業(yè)。
4.4.3 DLP投影機
DLP投影技術(shù)的誕生實現(xiàn)了數(shù)字信息顯示。DLP技術(shù)是顯示領(lǐng)域劃時代的革命,它以DMD (Digital
Micromirror Device)數(shù)字微反射器作為光閥成像器件。
DLP投影機的技術(shù)首選是數(shù)字優(yōu)勢。數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用,使圖像能夠?qū)崿F(xiàn)更高的灰度等級和更多的色彩。圖像噪聲消失,畫面質(zhì)量穩(wěn)定,精確的數(shù)字圖像可不斷再現(xiàn)。其次是反射優(yōu)勢。反射式DMD器件的應(yīng)用,使成像器件的光效率大大提高,對比度和亮度的均勻性都非常出色。DLP投影機通常分為:單片機,三片機。DLP投影機清晰度高,畫面均勻,色彩銳利,三片機亮度最高可達25000流明,可隨意變焦,調(diào)整十分便利。根據(jù)美國德州儀器發(fā)表的技術(shù)白皮書,DMD的核心壽命長達100,000小時。另外,DLP投影機還可以做到10bit數(shù)字處理,滿足寬帶視頻需求。
4.5屏幕
選擇屏幕的主要標(biāo)準(zhǔn)有 |
1、屏幕的材質(zhì)
2、屏幕的增益以及半增益視角
3、均勻度
4、平整度
5、分辨率
6、對比度
7、超大無縫 |
在大屏幕投影系統(tǒng)整體資金比例中,屏幕可能只占有較少的一部分,但是對于整個系統(tǒng)的效果而言,卻是至關(guān)重要的,如果投影屏幕選擇不合適,就相當(dāng)于整個系統(tǒng)設(shè)置了一個瓶頸,無論系統(tǒng)其他設(shè)備性能多么優(yōu)良,整體視覺效果都會受到抑制,無法把系統(tǒng)的完美性能充分表現(xiàn)出來。在以前的投影系統(tǒng)中,由于受技術(shù)限制,投影機的亮度無法做到很高,所以為了增加投影亮度,對屏幕一般都要求比較高的增益率,但是這樣會影響對比度和色彩細(xì)膩程度。如今投影技術(shù)的發(fā)展非常迅速,投影機的亮度已經(jīng)不是問題,所以對投影幕的要求中,增益率就放在了較低的位置,而主要考慮屏幕的平整度,視角對比度和均勻度。在這種應(yīng)用里選擇增益是1.0(+/-0.5)的屏幕可以獲得更好的成像效果。原因是當(dāng)屏幕的增益越大屏幕的視角就會越小,如果觀眾不在屏幕的正中間時很容易就看見屏幕的融合部分,這樣整體看來就顯得圖像的均勻度很差。
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