3D電影成發(fā)展趨勢(shì) 國(guó)產(chǎn)3D電影如何突圍
中國(guó)投影網(wǎng)投影資訊 來(lái)源:光明日?qǐng)?bào) 2012-2-14 10:00:56 編輯:沉默者 [
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國(guó)產(chǎn)3D電影究竟靠什么突圍?
2011年,3D電影在內(nèi)地贏得50億元的高票房,但國(guó)產(chǎn)3D電影累計(jì)票房不足5億元,其中約4億元是《龍門飛甲》一部電影貢獻(xiàn)的。在世界3D電影浪潮的席卷下,國(guó)產(chǎn)3D電影的劣勢(shì)顯而易見。那么,國(guó)產(chǎn)3D電影究竟要靠什么突圍?是技術(shù)、人物還是情節(jié)?
北京大學(xué)藝術(shù)學(xué)院影視系主任陳旭光教授認(rèn)為,通過(guò)電影藝術(shù)角度來(lái)賞析《龍門飛甲》是存在很多缺憾的。從人物塑造、情節(jié)發(fā)展等方面都沒有超越十幾年前的《新龍門客!。但該片由于運(yùn)用了新的3D電影拍攝技術(shù),順應(yīng)了當(dāng)今人們對(duì)電影形式的期待,所以最終取得了很好的票房?傊,3D畢竟是技術(shù),技術(shù)不能涵蓋一切。在技術(shù)基本解決的前提下,回歸藝術(shù)本身,有連貫及吸引人的情節(jié)、穩(wěn)定的人物關(guān)系、鮮明的人物性格等基本因素才是一部好的電影應(yīng)該具備的。
徐克導(dǎo)演認(rèn)為:“3D本身不是最困難的,電影本身的內(nèi)容與3D結(jié)合,這點(diǎn)是我們花最多心血的地方!眹(guó)產(chǎn)3D電影發(fā)展不僅需要靠技術(shù),更重要的是人物和情節(jié),是3D技術(shù)與電影本身內(nèi)容的完美結(jié)合,是3D技術(shù)為電影內(nèi)容提供的支持。2010年,3D電影《阿凡達(dá)》在國(guó)內(nèi)的票房雖然遙遙領(lǐng)先,但國(guó)產(chǎn)2D電影《唐山大地震》的票房也在當(dāng)年國(guó)產(chǎn)電影票房中位居榜首。沒有3D的《唐山大地震》取得成功的原因在于其簡(jiǎn)單而有內(nèi)涵的故事,在于其對(duì)人物塑造的功底及深刻的立意。
國(guó)產(chǎn)3D電影剛剛起步,未來(lái)面臨的技術(shù)挑戰(zhàn)必定會(huì)層層突破,只是在攻克技術(shù)難題的同時(shí),應(yīng)將3D電影這門新技術(shù)與電影藝術(shù)完美結(jié)合。
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