前言: 《阿凡達》上映后,3D顯示就一發(fā)不可收拾。人們驚嘆于這項技術(shù)通過電影帶給人們的視覺沖擊力,立體的畫面讓觀眾仿佛身臨其境,更加接近真實世界的感受。為了讓3D顯示技術(shù)走進大眾的視野,廣播電視總局發(fā)文一系列有關(guān)推進3D顯示文件,其中北京電視臺、央視等多個頻道已著手3D制作,有望明年上線。
阿凡達效應(yīng)仍在持續(xù),無數(shù)影迷已如癡如醉,甚至一度出現(xiàn),無3D不觀影之勢。如是,3D便如忽如一夜春風來,千樹萬樹梨花開;然而,這時眾多偽3D也趁機而入,真正3D卻為之甚少。近期,隨著國產(chǎn)首部IMAX+3D電影《龍門飛甲》的上映,又再一次令3D影迷們?nèi)绨V如醉……
內(nèi)容導(dǎo)航:
最早應(yīng)用于電視的3D顯示技術(shù)
其實,3D顯示技術(shù)已經(jīng)有了近百年的發(fā)展歷程,早在1903年,科學家發(fā)現(xiàn)了“視差創(chuàng)造立體”的原理。當電視出現(xiàn)后,人們就已經(jīng)開始著手研制立體電視,傳統(tǒng)的用于觀察靜止圖像或電影圖像的立體顯示方法幾乎全部被應(yīng)用到立體電視技術(shù)中。立體電視技術(shù)是隨著立體視覺技術(shù)和電視技術(shù)的發(fā)展而發(fā)展的。
在早期黑白電視時代,比較成功的立體電視是由兩部電視攝像機拍攝影像并用兩個獨立的視頻信道傳輸?shù)絻刹侩娨暀C,每部電視機的屏幕上安置一塊偏光板,然后用偏光眼鏡去觀察,這樣的立體電視系統(tǒng)可以獲得較好的立體圖像。這種雙信道偏光分像立體電視技術(shù)至今仍然是公認的一種質(zhì)量較好的立體電視系統(tǒng)。
3D電視技術(shù)
20世紀50年代,彩色電視技術(shù)發(fā)展到接近實用的階段,“互補色立體分像電視技術(shù)”開始應(yīng)用于立體電視。基本方法是用兩部鏡頭前端加裝濾光鏡的攝像機去拍攝同一場景圖像,在彩色電視機的屏幕上觀眾看到的是兩副不同顏色的圖像相互疊加在一起,當觀眾通過相應(yīng)的濾光鏡觀察時就可以看到立體電視圖像。
這種立體電視成像技術(shù)兼容性好,在立體電視技術(shù)領(lǐng)域曾經(jīng)風靡一時。但存在的問題也十分明顯,首先由于通過濾光鏡去觀察電視圖像,彩色信息損失極大。其次是彩色電視機本身的“串色”現(xiàn)象引起干擾,同時由于左、右眼的入射光譜不一致,易引起視覺疲勞。