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Intel主攻投影互動(dòng)技術(shù)
IT巨頭英特爾,感受到了蘋果、HTC廠商所帶來(lái)的壓力,產(chǎn)品創(chuàng)新也成為擺在眼前唯一可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的道路。創(chuàng)新的互動(dòng)投影應(yīng)用,也成為英特爾的反擊之道。早在2011年初的CES展上,我們就看到英特爾展臺(tái)上展示了非常有意思的互動(dòng)投影技術(shù),可以通過(guò)安裝的攝像頭,識(shí)別人的動(dòng)作,做到人機(jī)交流。
Intel展臺(tái)上的互動(dòng)投影技術(shù)
在現(xiàn)場(chǎng)我們可以看到,在投影機(jī)投射在桌面上的區(qū)域內(nèi)擺上玩具,可以通過(guò)上方的攝像頭識(shí)別出來(lái)。并在桌面投影出相應(yīng)的圖像,可以根據(jù)下方的玩具的動(dòng)作組合投影出不同的圖像。
OmniTouch可佩戴在肩膀上,向手掌和手臂投影
不僅如此,在下半年我們有看到微軟推出的OmniTouch可觸控式投影設(shè)備,成為可以取代iPad2的設(shè)備。當(dāng)佩戴在肩膀或胳膊上時(shí),OmniTouch能夠投影出鍵盤、空白筆記本或地圖的圖像,并且自動(dòng)調(diào)整圖像大小和投影角度,使其符合被投影表面的情況。隨后,一個(gè)連接至計(jì)算機(jī)的深度傳感攝像頭將會(huì)探測(cè)圓柱形物體,例如手指的運(yùn)動(dòng),以確定用戶在這一虛擬屏幕上的各種操作。