電影《阿凡達(dá)》成就是否在阻礙3D未來發(fā)展
中國(guó)投影網(wǎng)投影機(jī)資訊 2011-7-15 10:11:50 編輯:影子 [
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《阿凡達(dá)》是個(gè)個(gè)例 3D電影應(yīng)該向遠(yuǎn)方看
在美國(guó),立體動(dòng)畫片《卑鄙的我》(Despicable Me)首映時(shí),一個(gè)機(jī)構(gòu)對(duì)2600人進(jìn)行了民意調(diào)查,結(jié)果顯示77%的觀眾認(rèn)為3D影片導(dǎo)致票價(jià)上漲過多。更糟的是,他們中的37%因此放棄觀看3D版的而看更為便宜的普通2D版本。美國(guó)最有影響力的老牌影評(píng)人Roger Ebert在《新聞周刊》發(fā)表了一篇名為《為什么我恨3D(為什么你也應(yīng)該恨3D)》的抨擊文章。與此同時(shí),克里斯托夫?諾蘭為今年暑期檔的壓軸熱片《盜夢(mèng)空間》沒有3D版本的放映而感到惋惜(由于影片很難校準(zhǔn)或修改,影片無法轉(zhuǎn)換成3D的現(xiàn)象也很常見)。我們是否會(huì)見證為3D影片既定的衰亡?
為了更好理解3D影片的商業(yè)特性,讓我們先對(duì)相關(guān)歷史做個(gè)簡(jiǎn)短的回顧。從無聲電影最輝煌的年代開始,一些投資人就已經(jīng)嘗試在當(dāng)時(shí)的二維畫面(長(zhǎng)度和寬度)中增加“第三維”(深度),但他們沒有做到。之后,立體電影的構(gòu)想又在兩個(gè)時(shí)間段又重新出山:50年代為了滿足電視機(jī)的到來,80年代為了阻擊錄像機(jī)。但這都是對(duì)3D技術(shù)短暫迷戀,并沒有什么實(shí)質(zhì)性結(jié)果。
3D技術(shù)斷斷續(xù)續(xù)沒有實(shí)質(zhì)進(jìn)展的發(fā)展讓導(dǎo)演們抱怨3D攝像機(jī)過于沉重,觀眾則抱怨為頭部長(zhǎng)時(shí)間感到不適。精通這個(gè)領(lǐng)域的詹姆斯?卡梅隆帶著無限的勇氣開始重新考慮3D技術(shù)。從90年代末開始,他就著手創(chuàng)立了一種360度全景透視法,并毫不猶豫地將其應(yīng)用于整個(gè)電影工業(yè)(電影制片、道具的制造,技術(shù)的開發(fā)經(jīng)營(yíng)),為即將到來的電影工業(yè)革命做著準(zhǔn)備。而且,值得一提的是,他將自己的錢投入了研究:他和工程師Vince Pace共同開發(fā)了一種3D高清攝像機(jī),最新一代產(chǎn)品Fusion正是電影《阿凡達(dá)》所使用的那款。據(jù)他自己估算,這款攝像機(jī)的制造成本大約等于兩到三輛法拉利汽車的售價(jià)。所有這一切都是為了讓人們忘卻過去那種3D技術(shù)——以及伴隨它的讓觀眾眼睛疲勞的藍(lán)紅立體眼鏡。
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