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虛擬仿真術(shù)語(yǔ)詳解 |
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四維宇宙立體圖象發(fā)生器可以靈活地制作成本效益高的被動(dòng)立體解決方案。這款國(guó)內(nèi)第一的立體 3D轉(zhuǎn)換器,使得采用標(biāo)準(zhǔn)的LCD/LCOS放映機(jī)技術(shù)顯示真實(shí)的被動(dòng)立體影像成為可能。 這款A(yù)P轉(zhuǎn)換器將一個(gè)輸入的立體3D信號(hào)轉(zhuǎn)換成兩個(gè)被動(dòng)3D輸出信號(hào)。這個(gè)單獨(dú)的左眼和右眼信息被輸入到兩臺(tái)放映機(jī),如低本的LCD放映機(jī),然后通過偏振的3D目鏡觀看,可以得到高質(zhì)量3D影像效果。通常我們用顯示器觀看立體圖象時(shí),當(dāng)刷新率低于60HZ時(shí)就會(huì)感覺到屏幕中的圖象在閃爍。這是因?yàn)轱@示器中的圖象是由兩幅圖象交替輸出的,這樣實(shí)際上只能達(dá)到顯示器輸出刷新率的一半。而立體眼鏡是與計(jì)算機(jī)同步的,即使投影機(jī)刷新率高也沒用,高刷新的圖象根本到達(dá)不了投影機(jī)。這樣頻繁閃的圖象就會(huì)給觀看者的眼睛造成疲勞。目前,我們生產(chǎn)“立體圖象發(fā)生器”是采用偏振光技術(shù),將VCT或PC機(jī)的視頻信號(hào)輸給DLP/LCD投影機(jī),在大屏幕上投射3D影象。通過偏振光角
度來(lái)使左右眼同時(shí)觀看兩幅不同的圖象。圖象的輸出不受刷新率的限制。左右眼觀看到的是兩幅同時(shí)輸出的不間斷的圖象,這與我們?nèi)粘S^看圖象的習(xí)慣一樣,不會(huì)產(chǎn)生閃爍,徹底消除了閃爍造成的疲勞感。可使觀眾融入在數(shù)字環(huán)境中,有身臨其境的真實(shí)感受。配合數(shù)據(jù)手套、空間跟蹤定位器、操縱桿等,可達(dá)到人機(jī)互動(dòng)的效果。
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