最近有很多工程渠道的客戶一直跟我抱怨,說(shuō)投影機(jī)的亮度不夠,參數(shù)不高,沒(méi)法滿足現(xiàn)場(chǎng)使用的需求。在這里給大家分享下如何組建偏光3D雙投影系統(tǒng)。
目前市場(chǎng)上,民用3D投影方案分為單機(jī)方案與雙機(jī)方案,其中單機(jī)方案屬于主動(dòng)式3D技術(shù),只使用一臺(tái)投影機(jī);而雙機(jī)方案屬于被動(dòng)式3D技術(shù)(偏光式3D技術(shù)),3D眼鏡等輔助設(shè)備成本較低,但是對(duì)輸出設(shè)備(需要雙投影機(jī)與金屬幕)的要求較高。
需要兩臺(tái)相同投影機(jī)分別投射左眼與右眼圖像,在亮度、對(duì)比度、飽和度均無(wú)損耗,并且搭配偏振片、偏光3D解碼轉(zhuǎn)換器和偏光3D眼鏡,利用左右眼接受不同信號(hào)的原理投射出立體3D效果,因此成為許多3D投影愛(ài)好者的首選方案。
偏光式3D技術(shù)目前普遍用于商業(yè)影院和其它高端應(yīng)用。在技術(shù)方式上和快門(mén)式相類(lèi)似,其不同的是被動(dòng)接收所以也被稱(chēng)為屬于被動(dòng)式3D技術(shù),輔助設(shè)備方面的成本較低,但對(duì)輸出設(shè)備的要求較高,所以非常適合商業(yè)影院等需要眾多觀眾的場(chǎng)所使用。
偏光3D雙投影系統(tǒng)是通過(guò)兩臺(tái)投影機(jī)實(shí)現(xiàn)偏振3D投影,這兩臺(tái)投影機(jī)一定要使用同樣的型號(hào),才能保證左眼與右眼看到的顯示效果完全相同。同時(shí),雙機(jī)方案對(duì)調(diào)試要求較高,兩個(gè)畫(huà)面、像素與像素最好做到完全重合,而單機(jī)方案不存在這個(gè)問(wèn)題。
要看到立體效果,就要在每臺(tái)投影機(jī)鏡頭前裝一塊偏振片,它的作用相當(dāng)于起偏器。從兩臺(tái)投影機(jī)射出的光,通過(guò)偏振片后,就成了偏振光。
偏振片的偏振化方向互相垂直,因而產(chǎn)生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直。這兩束偏振光投射到屏幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變。觀眾用上述的偏振眼鏡觀看,每只眼睛只看到相應(yīng)的偏振光圖象,即左眼只能看到左機(jī)映出的畫(huà)面,右眼只能看到右機(jī)映出的畫(huà)面,這樣就會(huì)像直接觀看那樣產(chǎn)生立體感覺(jué)。
偏光3D雙投影系統(tǒng)要求使用具有高增益、大視角特點(diǎn)的金屬幕,因?yàn)槠胀ㄍ队澳粫?huì)改變偏振光,使得立體效果大大減弱,同時(shí)也避免了單機(jī)3D方案畫(huà)面亮度不足的問(wèn)題。不過(guò),使用金屬幕也有缺點(diǎn),在欣賞普通2D影像時(shí),高增益的金屬幕可能會(huì)影響畫(huà)面的色彩與對(duì)比度。
偏光3D眼鏡的左眼和右眼分別裝有橫偏振片和縱偏振片,橫偏振光只能通過(guò)橫偏振片,縱偏振光只能通過(guò)縱偏振片,這樣就讓大家可以看到立體畫(huà)面。
由于偏光3D眼鏡不需要像主動(dòng)式3D眼鏡嵌入接收器,因此成本很低廉,同時(shí)眼鏡的重量很輕,在長(zhǎng)時(shí)間的觀影過(guò)程中佩戴更舒適,無(wú)需充電。
此種方案無(wú)需鏈接電腦設(shè)備,只需要播放器、硬盤(pán)、通過(guò)偏光解碼轉(zhuǎn)換器,一路信號(hào)進(jìn)來(lái),分成兩路信號(hào)出來(lái),形成左右信號(hào)格式就可。雙機(jī)分別放映左眼和右眼的圖像,再通過(guò)偏振眼鏡分別接收。3D雙投影系統(tǒng)基本上解決了單機(jī)3D亮度不足的問(wèn)題。
由于單機(jī)3D 技術(shù)對(duì)亮度的大幅度衰減使得該技術(shù)只能在小銀幕上播放,而對(duì)于15米以上的銀幕無(wú)法實(shí)現(xiàn)。
采用偏光3D雙投影系統(tǒng)的優(yōu)勢(shì)是解決亮度不足的缺點(diǎn),3D立體感更強(qiáng),可以提供更大的光輸出、更大屏幕、色彩更逼真、細(xì)節(jié)表現(xiàn)更完美。由于采用偏振眼鏡大大減輕眼鏡的重量,在長(zhǎng)時(shí)間的觀影過(guò)程中佩戴更舒適。其缺點(diǎn)是兩臺(tái)投影調(diào)位比較麻煩,兩臺(tái)投影成本偏高。
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