前言:引言:3D是真的火了,現(xiàn)在的觀眾去看電影,去買票的第一問題是:是3D的嗎?然后再決定是否購買影票,這足以體現(xiàn)3D在人們心目中的地位,甚至有點非3D不觀影之意。無獨有偶,瞧瞧各大電視賣場,PC賣場幾乎全都打著3D的口號,重復不斷地播放著那點3D畫面,我是膩歪了的,不管你是否膩歪不膩歪,那么,在這種境地下,3D投影是否已經(jīng)進了“家”呢?
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3D顯示技術之爭
在這個繁忙喧囂的時代,現(xiàn)代科技促使人們的生活方式每天都在變,休閑娛樂生活也在變。3D產(chǎn)業(yè)作為近幾年新興的一熱門行業(yè),吸引了眾多廠商的關注,人們驚嘆于這項技術通過影片帶給人們強烈的視覺沖擊力,立體的畫面讓觀眾仿佛身臨其境。大量的3D產(chǎn)品層出不窮,作為3D產(chǎn)業(yè)鏈中的3D眼鏡同樣方興未艾。
目前3D顯示技術可以分為眼鏡式和裸眼式兩大類。在家用消費領域,無論是顯示器、投影機或者電視,現(xiàn)在都是需要配合3D眼鏡使用。而對于眼鏡式3D技術,我們又可以細分出三種類型:色差式、偏光式和主動快門式。
色差式眼鏡又稱紅藍眼鏡,工作原理是采用光在相對應顏色和不同顏色下的通過性,來達到讓兩只眼睛只看到3D圖像2張圖中的一張。這種眼鏡歷史悠久,早期3D電影多用這種模式,特點是廉價、實惠、幾乎不存在維護費用,適用性好。但缺點更多,如光通量不足,畫面昏暗、圖像顏色變異等等,F(xiàn)在在專業(yè)放映領域基本已經(jīng)淘汰多年。
偏光式3D又叫不閃式3D,偏光式3D技術的色彩損失是最小的,色彩顯示更為準確,更接近其原始值。鑒于眼鏡的透鏡本身幾乎沒有任何顏色,對用于偏振光系統(tǒng)的節(jié)目內(nèi)容進行色彩糾正也更為容易。
當然,偏光式3D技術也有它的缺點,首先是分辨率減半、亮度損失。因偏光原理,這種技術會使水平方向的畫面分辨率減半,很難實現(xiàn)真正的全高清分辨率3D影像,這點成為偏光式技術的致命傷,同時畫面亮度因偏振光原理受到損失,所以偏光式3D技術對顯示設備的要求較高。
主動快門式3D技術,又叫時分法遮光技術或液晶分時技術,它主要是靠液晶眼睛來實現(xiàn)的,它的眼鏡片實質上是可以分別控制開/關的兩片液晶屏,眼睛中的液晶層有黑和白兩種狀態(tài),平常顯示為白色即透明狀態(tài),通電之后就會變黑色。通過一種訊號發(fā)射裝置,讓3D眼睛和屏幕之間實現(xiàn)精確同步。
主動快門式3D技術有殘影少、3D效果突出的優(yōu)點,而且該技術實現(xiàn)起來比較容易,屏幕成本較低,不論是電視、電腦屏幕還是投影機,只要更新頻率能達到要求,就能導入這個技術,因此現(xiàn)在市面上大部份即將上市的3D產(chǎn)品基本上都采用這個技術。
不管是快門式,還是偏光式,所有3D技術的實現(xiàn)都是基于同樣一個原理,那就是:通過左右眼的差異化成像,在大腦中合成立體化的視覺效果。國內(nèi)專業(yè)3D眼鏡科技廣百思科技在3D眼鏡領域耕耘多年,一直致力于主動快門式3D眼鏡的研發(fā)與推廣應用,積累了大量的豐富經(jīng)驗和人才優(yōu)勢。