在宏碁H5360的功能菜單我們看到了兩種3D投影模式。在此筆者穿插一下,說起NVIDIA 3D VISION和DLP 3D這兩種技術(shù),其實(shí)它們的實(shí)現(xiàn)原理是大同小異的,基本上都是通過時分方式來實(shí)現(xiàn)的3D影像的回放。它主要利用了人眼的視差原理,通過給觀看者左右兩眼分別送去不同的畫面,從而達(dá)到立體的視覺效果。相對于傳統(tǒng)的平面顯示,3D顯示在視覺沖擊和臨場感上具有不可替代的優(yōu)勢。這使得3D顯示技術(shù)在教學(xué)、科研和娛樂領(lǐng)域具有非常強(qiáng)大的應(yīng)用價值。下面讓我們一起深入了解下NVIDIA 3D VISION和DLP 3D究竟是什么。
首先看NVIDIA 3D Vision眼鏡的技術(shù),它與最普通的3D電影院(紅綠眼鏡)的實(shí)現(xiàn)方式不同,后者因?yàn)椴捎帽阋说谋粍邮狡駷V鏡,犧牲顯示性能單純追求低成本,而NVIDIA 3D Vision眼鏡采用主動式的“快門”型鏡片,每塊鏡片就是一個單獨(dú)的顯示器,交替顯示不同幀的內(nèi)容,當(dāng)左眼顯示第一幀內(nèi)容時,右眼關(guān)閉,而右眼顯示第二幀內(nèi)容時,左眼關(guān)閉,以此類推。每一幀顯示的內(nèi)容的所在位置稍有不同,利用人眼視網(wǎng)膜的瞬時記憶幻覺,形成了3D的“假象”。