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3D影像技術(shù)簡介一
如今3D技術(shù)大行其道,3D的潮流席卷了整個影音市場,一場宏大的3D革命正在進(jìn)行著。而家用的3D產(chǎn)品也越來越多,如何才能實(shí)現(xiàn)3D影像播放就成了許多影音愛好者最關(guān)切的問題,電影院中的高品質(zhì)3D效果要如何復(fù)制到家中?要如何挑選合適的3D播放器材?我們可以先從3D顯示技術(shù)開始,逐步了解3D播放的秘密,為挑選優(yōu)質(zhì)的3D播放器材做好準(zhǔn)備。
為什么我們能看到立體的畫面?
立體畫面的形成,離不開我們?nèi)搜鄣囊曈X系統(tǒng),人眼所觀看到的影像其實(shí)都是立體的,原因就是因?yàn)槿藫碛袃蓚眼球,而兩個眼球擁有視覺差,可以通過不同角度觀察物體,當(dāng)兩個眼睛觀察到的影像被傳輸?shù)饺说拇竽X時,大腦就會形成一個立體的影像,于是我們就能感覺到物體是立體的,并且能分辨出人與物體間的距離和方位。
而要進(jìn)行3D畫面的記錄和重放,目前已經(jīng)有幾種成熟的技術(shù)支持,我們可以通過地面數(shù)字高清信號傳播和接收3D信號(目前在日本和韓國已經(jīng)出現(xiàn)),第二個是在線網(wǎng)絡(luò)直接獲取3D體驗(yàn)片源(如Dolby和nVidia公司都提供了3D影片下載),第三個是通過藍(lán)光機(jī)播放3D藍(lán)光影碟進(jìn)行3D影片觀看,第四個是通過在個人電腦上安裝3D顯示卡搭配3D顯示器進(jìn)行立體影像播放,最后一種就是自己動手制作3D影片,目前已經(jīng)有不少影音廠商推出了具備雙圖像拍攝能力的攝像機(jī)。
高品質(zhì)的3D圖像播放,必須具備以下幾個因素:
1、在佩戴3D眼鏡后,圖像的亮度與色彩沒有出現(xiàn)重大變化,圖像播放流暢自然、畫面清晰,并且佩戴3D眼鏡應(yīng)感到舒適。
2、3D圖像的播放是采取左眼和右眼兩個信號分別播放的方式,而通過佩戴眼鏡,人的眼睛可以分別看到左右兩個圖像信號,但是要確保左眼看左眼的信號,右眼看右眼的信號,不然的話,兩個圖像的信號同時進(jìn)入同一只眼睛,就會出現(xiàn)串?dāng)_、重影等現(xiàn)象,呈現(xiàn)不了3D質(zhì)感的圖像。
3、兩個圖像間的視差必須保持穩(wěn)定不變,無論是3D影像拍攝還是圖像的觀看,如果左右兩個眼睛所觀看到的圖像視差過長或者不平均、不一致,就會使觀看者出現(xiàn)頭暈和惡心的情況。另外,不同的人體質(zhì)也不盡相同,即使設(shè)定正確,某一類人在觀看3D影像時也會覺得不適,所以3D影片并不是適合所有人觀看的。
了解現(xiàn)有的3D影像傳輸技術(shù)
早在上世紀(jì),3D技術(shù)的發(fā)展就已經(jīng)取得了一定的成果,但是由于播放設(shè)備、傳輸與儲存設(shè)備還不夠發(fā)達(dá),沒能廣泛使用,直到最近幾年3D影像的制作與播放才有了重大的進(jìn)步,特別是顯示設(shè)備的性能已經(jīng)越來越強(qiáng)大,可以支持越來越高的圖像刷新頻率,為3D影像的播放提供了有力的支持。目前所出現(xiàn)的3D圖像播放技術(shù)非常多,我們特別針對有重要意義的幾種傳輸技術(shù)進(jìn)行介紹,希望讀者朋友能夠了解到目前3D圖像傳輸與播放的原理。一般來講,3D影像的傳輸可以分成“信號接入與處理”以及“信號播放”這兩個部分,下面就和大家作詳細(xì)講解。
3D信號接入與處理 Input and Processing
●Full Side-by-Side左右并列
采用兩個分辨率相同的圖像以左右并列的方式進(jìn)行信號傳輸,采用該種信號傳輸方式時需要較大的寬帶才能實(shí)現(xiàn)。Side-by-side有隔行掃描和逐行掃描兩種規(guī)格,其中隔行掃描可用較少的帶寬,而逐行掃描則擁有更好的圖像質(zhì)量。
●Half Side-by-Side左右壓縮并列
在一個標(biāo)準(zhǔn)的圖像分辨率下同時傳送兩個圖像畫面,這兩個畫面采用高度不變而寬度壓縮成一半的方式進(jìn)行記錄,對于1080p信號來說同一個圖像會看到兩個并排的960×1080畫面。目前這種傳送方式在國外的3D電視廣播上得到了應(yīng)用。
●Half Top-and-Bottom 上下壓縮并列
這是一種與Half Side-by-Side技術(shù)相似的3D圖像傳送技術(shù),區(qū)別在于Top-and-Bottom是采用上下兩個像素減半的圖像合拼而成,在3D 電視廣播上也可以看到這種技術(shù)。
●Frame Packing上下并列
一般3D電影所采用的3D信號傳輸格式,包含了全高清信號的1080×23.98/24Hz規(guī)格和游戲格式的720p 60Hz規(guī)格,通過把兩個分辨率相同的圖像以上下并列的方式進(jìn)行信號傳送,圖像并沒有經(jīng)過壓縮處理。
●Field alternative/Framesequential幀/場交錯
這是一種較為容易理解的3D傳送技術(shù),目前的藍(lán)光播放機(jī)都是采用這種格式進(jìn)行信號輸出。其原理就是把左右兩個眼睛要觀看的圖像以交錯的形式播放出來,而由于這兩個圖像是有視差區(qū)別的,所以如果不佩戴3D眼睛,人眼可以同時看到這兩個影像,但卻是圖像模糊的效果。
●Line alternative行交錯
這種技術(shù)又可以稱作Line-by-Line技術(shù),就是將左右眼的兩個圖像分別以掃描線交錯的形式自上而下地排列,通過偏光眼鏡,讓人能夠分辨出屏幕上的左眼信號和右眼信號,達(dá)致3D 效果的目的。兩個影像,但卻是圖像模糊的效果。
●Checkerboard圖像交錯式
棋盤方式的3D成像技術(shù)目前已經(jīng)日漸式微,要實(shí)現(xiàn)這種3D格式的播放,就必須使用DLP背投的3D Ready電視,這種電視能接收checkerboard格式的3D信號。在這種格式中,用于左眼和右眼的兩幅圖像會交錯顯示,即每隔一個像素用于左眼或者右眼。和國際象棋的棋盤差不多。黑色的方格用于左眼的像素,而白色的方格則用于右眼的像素,佩戴眼鏡后即可觀看。
●Left+Depth左眼圖像加深度
這是一種主要應(yīng)用在將2D信號轉(zhuǎn)換到3D信號的技術(shù),例如目前一些電視機(jī)的播放系統(tǒng)上,在保持左眼觀看到正常圖像的同時,把畫面中的部分像素作偏移和復(fù)制處理,再由右眼觀看,得到3D的效果。
信號的顯示播放 3D Video Output
● Frame by Frame
采用分時式的3D顯示方式,在觀看時需要佩戴快門式的眼鏡,通過眼鏡鏡片的快速打開和關(guān)閉,實(shí)現(xiàn)左右眼圖像的分時供給。
● Line by Line
某些顯示設(shè)備可以采用這種Line by Line的形式進(jìn)行圖像輸出,使用Retarder方式直接顯示,我們在觀看的時候,只要佩戴偏光式的眼鏡即可。
Tips:
在目前的眾多3D傳輸技術(shù)中,除了Full Frame Sequential這種以全像素圖像連續(xù)播放的Full HD方式以外,其他的3D影像傳送播放格式都是采取把左右眼的圖像壓縮到一個2D圖像之中,這些3D影像的傳送方法會犧牲圖像的畫質(zhì)。
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