以影太極和時(shí)代華納以完成的案例來(lái)看,目前微影院包房占地主要面積集中于約15-20平方米的封閉式結(jié)構(gòu)空間內(nèi),產(chǎn)品主要包括解碼播放設(shè)備和投影機(jī)為主,而播放內(nèi)容并不能與院線同步,這種時(shí)差性必須通過(guò)其他娛樂(lè)方式來(lái)進(jìn)行彌補(bǔ)打造區(qū)別于院線的特色化服務(wù)。
單純的影院加餐飲這種模仿ktv包房的方式對(duì)于年輕人來(lái)說(shuō)吸引力并不夠,畢竟ktv的娛樂(lè)方式是親自開(kāi)口唱歌,這種更有參與感的消費(fèi)模式也是KTV發(fā)展壯大的主要因素,而觀影則更多的屬于被動(dòng)接受,因此未來(lái)微影院的發(fā)展必須有更多的互動(dòng)性,比如虛擬現(xiàn)實(shí)的VR技術(shù),以及加強(qiáng)游戲娛樂(lè)功能的整合等,讓微影院變成集KTV、電玩等一體的娛樂(lè)方式。
不妨思考一下如何在微影院的包房里實(shí)現(xiàn)更多的互動(dòng)環(huán)節(jié)才能抓住年輕人的胃口。 |