對于博物館,文化本身由歷史沉淀下來,讓它們重新鮮活起來、生動起來,展覽是必須的。借助于科技手段,使展品入心入腦,既吸睛也辣心,是未來發(fā)展的新路子。
近期由于疫情影響,大量文博單位開始整合數(shù)字博物館資源,積極推出數(shù)字展館,供觀眾移動端參觀,博物館數(shù)字化發(fā)展勢不可擋。
博物館的沉浸式體驗
傳統(tǒng)博物館展示以單向的觀看和解說為基礎(chǔ),讓大部分參觀者對著靜止而冷冰冰的文物,難以知曉文物背后的歷史場景。
而新媒體技術(shù)能夠搭建數(shù)字場景來激活歷史,和觀眾產(chǎn)生互動,給觀眾身臨其境的沉浸式體驗。當這種體驗結(jié)束的時候,“觀眾仍然珍視它,因為它的價值就在他們心中,并且經(jīng)久不衰”。
希望獲得這種富有價值的、難忘的、引人思考的沉浸式體驗,成為當前博物館的發(fā)展趨勢。
打造沉浸式體驗,需要融合博物館的文化特點,結(jié)合概念設(shè)計、內(nèi)容制作和各種數(shù)字科技,例如觸控交互、體感交互、3D Mapping、動態(tài)投影、VR/AR/MR 、全息成像、多通道投影拼接融合技術(shù)等。
新技術(shù)將為文物的展出提供一個無限的、最安全的網(wǎng)絡(luò)空間。在這個虛擬空間里,哪怕將故宮這一百百八十六萬藏品同時、全部投入展出,也并非不可想象的事,任意一件作品都可以隨意變動、隨意展覽,全聽觀看者號令。
觀眾可以從視覺、聽覺和觸覺全方位去參觀虛擬出來的數(shù)字博物館,這樣的體驗,不僅僅讓觀眾更接近文化傳統(tǒng),更為文化藝術(shù)的知識生產(chǎn)專家提供絕佳的研究條件。
不只是博物館,對于藝術(shù)品而言,觀看者的角度將被整體革命——藝術(shù)將不僅僅是“看”,更是參與、甚至與藝術(shù)家共同創(chuàng)作、共同完成。實際上,觀眾參與藝術(shù)展覽已經(jīng)不是什么新鮮話題,而恰好是近些年展覽發(fā)展的趨勢。
博物館多媒體五大展項
越來越多的博物館通過多種多媒體技術(shù)來展示博物館,從而給參觀者營造一種視覺上聽覺上的全新的科技體驗。我們來分享五個博物館常用多媒體展項:全息投影、互動投影、AR增強現(xiàn)實、VR虛擬現(xiàn)實和數(shù)字沙盤。
全息投影
全息投影技術(shù)利用干涉和衍射的原理,再現(xiàn)文物的三維圖像,在空中展示,不僅可以全方位的觀賞文物,還可以保護文物。全息投影技術(shù)共分為以下三種:
空氣投影和交互技術(shù):可以在空氣中投影出具有交互功能的圖像。
激光束投射實體的3D影像:利用氮氣和氧氣在空氣中散開時,混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質(zhì),并在空氣中形成個短暫的3D圖像。
360°全息顯示屏:將圖像投影在種速旋轉(zhuǎn)的鏡子上從而實現(xiàn)三維圖像。
互動投影
主要利用紅外感應(yīng)器和投影技術(shù),讓人們能夠在投影區(qū)域內(nèi)進行互動,打破了原本靜態(tài)空間模式,讓參觀者在互動的過程中了解歷史文化和解讀歷史文化。
投影互動技術(shù):當人們出現(xiàn)在投影區(qū)域內(nèi),只要你做出任何動作,投影內(nèi)容都會出現(xiàn)變化,讓你能夠與虛擬畫面進行互動。
視頻互動技術(shù):利用液晶顯示屏作為顯示設(shè)備,當人們觸摸液晶顯示屏的周圍時,視頻動作捕捉系統(tǒng)就會捕捉人們在此區(qū)域的相應(yīng)動作,而顯示屏中的畫面就會出現(xiàn)變化。
AR增強現(xiàn)實
AR是真實世界和數(shù)字化信息的融合,通過電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實世界,真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。
AR的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實世界并進行互動,一般都要通過顯示屏展示,例如可以利用AR透明屏智能滑軌,在博物館中復原古跡場景,為參觀者提供豐富有趣的展示信息。
VR虛擬現(xiàn)實
VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)由計算機硬件、軟件以及各種傳感器構(gòu)成的三維信息的虛擬環(huán)境,可以模擬出真實世界甚至是不存在的事物和環(huán)境,當人進入這種環(huán)境中時,會感覺到身臨其境,還可以和虛擬世界的事物和環(huán)境進行互動交流,給人們帶來了全新的感受體驗。
多媒體數(shù)字沙盤
多媒體數(shù)字沙盤主要是利用投影機和沙盤模型,通過精確對位,制作動態(tài)平面動畫,并投射到物理沙盤,從而產(chǎn)生動態(tài)變化的新的物理模型表現(xiàn)形式,這項設(shè)備是目前展廳中比較常見的。
中國博物館的沉浸式探索
故宮博物院
曾幾何時,人們想起故宮,腦子里不再是一座威嚴肅穆的皇家宮殿,而是一枚在社交平臺上狂刷存在的“賣萌專業(yè)戶”。故宮的元素表中,增添了“萌萌噠”的雍正,皇帝同款的“朝珠耳機”,《我在故宮修文物》的紀錄片,賣萌搞怪的VR體驗、《韓熙載夜宴圖》的APP……活泛如斯,自然深得年輕人的恩寵。
“數(shù)字故宮”以虛擬現(xiàn)實作品為載體,利用數(shù)字化技術(shù),全面、直觀地記錄古建筑及文物的三維數(shù)據(jù),從建筑場景的展示到非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的再現(xiàn),再到文化氛圍的表達,不斷深入探索故宮的文化內(nèi)涵。
未來的博物館,將是一個超級的VR數(shù)字博物館,和具有實物展品的博物館并存于世,但不同的是,在這個VR數(shù)字博物館中的展品會囊括古今中外的所有文物。帶上VR眼鏡你將擁有整個文物世界。
在VR數(shù)字博物館中,你能看到自己感興趣的一切歷史文物;蛟S將來的VR博物館可以做到無論何時何地,都可以讓每一位游客隨心所欲暢享國內(nèi)外的文物合集盛宴。
除了文物的展示,VR技術(shù)還能帶著用戶“穿越時空”,感受古代的人文氣息,感受真實的秦磚漢瓦,感受古人的生活細節(jié)。
故宮,本身就是一個世界級的超級IP。特別是這幾年的變化很大、思路很新。通過各種周邊創(chuàng)意產(chǎn)品,借助移動互聯(lián)網(wǎng),故宮已經(jīng)迅速地吸引了新一代的年輕粉絲。
敦煌莫高窟
“神秘敦煌”文化展利用數(shù)字科技呈現(xiàn)了7個極具藝術(shù)意義的1∶1復原石窟,有別于以往“純平面”、“靜止型”的觀展方式,以360度的動感“飛天壁畫”給予參觀者沉浸式的感官震撼。
開封博物館
《清明上河圖》通過數(shù)字化的演繹,在環(huán)形的大屏幕上成為流動的圖景,大屏幕前還設(shè)有可觸碰的小屏幕,觀眾通過手動點擊,這些小屏幕就會以方言或現(xiàn)代語言進一步解讀《清明上河圖》中所示內(nèi)容。
數(shù)字短視頻《十千腳店門口酒店伙計》就是用開封話將圖中酒店伙計的送餐業(yè)務(wù)繪聲繪色地描述成現(xiàn)代生活中的外賣業(yè)務(wù),讓觀眾一下子就對歷史有了一個新的體驗。
隨著科技進步,展覽的多樣性,觀眾對展覽的要求和趣味也越來越高,人們對博物館、美術(shù)館的數(shù)字化的需求可以說已成為文化剛需。
而藏品數(shù)字化應(yīng)用的開發(fā)本身對博物館、美術(shù)館來說也具有深刻的意義,它不僅僅是一個宣傳展館的平臺,還可以形成一種展覽文化。在觀展成為一種文化和時尚之后,博物館、美術(shù)館的藏品可以更好地發(fā)揮其文化、歷史與教育價值。
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