談到“人機交互”可能大多數(shù)人是“知其所然而不知其所以然”,從字面意思來看不就是人和機器的互動嘛?是啊,但越是看似簡單的事做起來可就不那么簡單了。如果你看過《鋼鐵俠》,不妨回想一下鋼鐵俠的戰(zhàn)衣,其中應(yīng)用到的全息投影技術(shù),聯(lián)系人位置信息獲取,戰(zhàn)場實時信息推送,體感操作等等都是那么的炫酷,別的不說,信息的實時交互就是其中需要解決的問題之一。
寧波GQY視訊股份有限公司中標了中國電子科技集團三十二研究所人機交互項目,提供的分布式圖像處理系統(tǒng)采用RTSP傳輸協(xié)議將人機交互機架視頻傳送至微電光投影和OLED顯示屏所連接的計算機進行顯示,在人機交互過程中存在著及時性和實時性,人機之間信息的及時傳達和反饋如果存在巨大的延時落差,那么將會直接影響到其呈現(xiàn)效果。如果鋼鐵俠戰(zhàn)衣傳輸?shù)男畔⒖偸锹肱模撹F俠是否也很尷尬。由GQY提供的分布式圖像處理系統(tǒng)很大程度上滿足了人機交互的需求。
首先,分布式處理器分布式接入和輸出的架構(gòu)能夠突破地域限制,靈活的部署,其次在信號源將有可能大量接入的需求環(huán)境下,只要擁有足夠的網(wǎng)絡(luò)接口就可以接入以滿足需求。在功能方面,GQY的分布式處理器區(qū)別于普通的分布式處理器的關(guān)鍵和優(yōu)勢便在于同步性問題上有很大的突破,解決了圖像不同步的問題。
這次在人機交互應(yīng)用上的使用只是一個從拼接顯示向多應(yīng)用拓展的開始,GQY將會不斷的完善其功能,實現(xiàn)分布式處理器多行業(yè),多領(lǐng)域,多方位,多層次的應(yīng)用。
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