一場(chǎng)打擊病毒的戰(zhàn)役,即將打響,而在這場(chǎng)戰(zhàn)役中,你要用到的終極武器就是你用來攀巖的四肢。到底是你攀巖的速度快,還是病毒的移動(dòng)更快……
IMDA攀巖墻是一個(gè)互動(dòng)投影攀巖墻,它將攀巖運(yùn)動(dòng)和“打擊病毒”的互動(dòng)游戲結(jié)合起來,使人們印象中枯燥的攀巖運(yùn)動(dòng),變得有趣起來,同時(shí)還向公眾宣傳網(wǎng)絡(luò)安全的重要性,是一個(gè)適合所有年齡段人群的精彩游戲。
和傳統(tǒng)的攀巖不同,這個(gè)游戲的目標(biāo)并不是為了讓玩家達(dá)到頂峰,而是打敗病毒。游戲通過投影將病毒覆蓋在巖壁上,玩家必須觸摸病毒所在的位置,才能殺死病毒并獲得積分。
在這個(gè)游戲中,病毒可能出現(xiàn)在任何角落,因此,玩家必須有靈敏的反應(yīng)力和敏捷的身手才能獲取高分。攀巖墻上的病毒,代表著各種我們個(gè)人電腦和筆記本電腦,可能碰到的互聯(lián)網(wǎng)病毒。IMDA希望通過這樣的游戲,讓大家了解計(jì)算機(jī)病毒以及如何防范它們。
這種特殊的攀巖墻,配備了具有紅外功能的投影儀,能夠檢測(cè)其投影視圖內(nèi)的移動(dòng),從而達(dá)到交互式攀巖目的。游戲過程中,玩家手腳的動(dòng)作被跟蹤,并創(chuàng)建標(biāo)記。如果該標(biāo)記與游戲中的病毒發(fā)生碰撞,則病毒會(huì)被殺死,玩家就能獲得積分。
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