3D,是個(gè)比較廣義的說(shuō)法。他包括拍攝,制片,傳輸,解碼,轉(zhuǎn)換,顯示整個(gè)過(guò)程。與消費(fèi)者息息相關(guān)的,最關(guān)注的顯然是解碼轉(zhuǎn)換和顯示部分。
3D剛剛興起沒(méi)幾年,因?yàn)轫槕?yīng)了歷史發(fā)展需要,3D注定是慢慢走入家庭逐漸普及的,但是多種多樣的新名詞鋪天蓋地的時(shí)候,往往都會(huì)讓人無(wú)所適從,什么樣的產(chǎn)品才是符合自己需要的?都希望能不太懂3D的時(shí)候起碼不被忽悠了。
正是這樣一個(gè)背景下,正是因?yàn)楦芏嗫蛻舸蜻^(guò)交道了解他們普遍的訴求,所以把點(diǎn)點(diǎn)滴滴總結(jié)如下,希望可以幫到一些忙,讓你不再那么迷茫。
作為3D解碼轉(zhuǎn)換的載體主要是3D播放器,作為顯示的載體主要是3D電視,3D投影。所以問(wèn)題就歸結(jié)為購(gòu)買哪種3D播放器和哪種3D顯示設(shè)備了。
首先講講3D顯示設(shè)備,因?yàn)樗顷P(guān)鍵因素,無(wú)論從價(jià)格上還是與客戶互動(dòng)上。3D顯示技術(shù)主要就是快門和偏光兩種,技術(shù)都在不斷改善中,從目前實(shí)際情況看,
快門電視的閃爍感跟屏的質(zhì)量和眼鏡的質(zhì)量息息相關(guān),好的240Hz快門電視一樣可以效果好,同步信號(hào)方面從紅外無(wú)線逐步過(guò)渡到2.4G或藍(lán)牙無(wú)線同步是個(gè)進(jìn)步,但是3D亮度下降很厲害以及傾斜視角有限制(液晶屏有這個(gè)問(wèn)題,等離子屏不存在這個(gè)問(wèn)題)是無(wú)法克服的大問(wèn)題;
偏光電視天然沒(méi)有閃爍的問(wèn)題,而且3D亮度依然明亮,所以是比較健康的,但是3D分辨率下降和上下方向視角限制是無(wú)法克服的問(wèn)題;
3D電視無(wú)論哪種顯示技術(shù),都是支持HDMI1.4規(guī)范3D解碼的,標(biāo)志是支持USB 3D和藍(lán)光播放器播放3D內(nèi)容。
快門投影都是基于DMD芯片的DLP-link技術(shù)的,目前最高也就是120Hz,體驗(yàn)上比同是快門技術(shù)的快門電視閃爍感更強(qiáng)些,不建議長(zhǎng)期觀看3D,尤其是視力發(fā)育不完全的小孩;從早期的DLP-link技術(shù)3D時(shí)候對(duì)比度,亮度,色彩都嚴(yán)重惡化到目前色輪改為六色段以更好的呈現(xiàn)3D畫質(zhì)是一大進(jìn)步,但是亮度大幅下降問(wèn)題仍然是不可克服的,3D色彩不夠飽滿仍然是個(gè)課題;
偏光投影大多數(shù)基于兩臺(tái)相同規(guī)格的投影機(jī)搭配而成,這種算是雙投系統(tǒng)就暫不講了,這里偏光投影指的是雙芯片偏光投影,有雙鏡頭和單鏡頭之分,但一定都是雙顯示芯片的。和偏光電視一樣天然沒(méi)有閃爍問(wèn)題,同時(shí)還克服了偏光電視分辨率下降,視角限制問(wèn)題,是目前最具技術(shù)優(yōu)勢(shì)的產(chǎn)品。將來(lái)高亮,高清,優(yōu)勢(shì)3D畫質(zhì)的產(chǎn)品都會(huì)從這里誕生。但是必須使用高偏振度的金屬屏幕和較高的生產(chǎn)成本是普及的制約因素。正因?yàn)樗?a href=http://www.3684488.com/technology/index.htm target=_blank>技術(shù)優(yōu)勢(shì),市場(chǎng)上開始出現(xiàn)另外一種產(chǎn)品——快門轉(zhuǎn)偏光設(shè)備,通過(guò)它用快門投影完成轉(zhuǎn)為偏光畫面輸出的功能,聽著是非常誘惑的一種選擇,其實(shí)質(zhì)將偏光和快門的缺點(diǎn)集于一身了,其畫面是帶著閃爍(不同步)的偏光畫面,既會(huì)有閃爍感,也要嚴(yán)重?fù)p失亮度,損失色彩,還得依賴高偏振度金屬屏幕。它的重影大小是快門投影到快門轉(zhuǎn)偏光設(shè)備的快門關(guān)斷率造成的重影和快門轉(zhuǎn)偏光設(shè)備到偏光眼鏡的偏振度隔離率造成的重影的疊加,實(shí)際3D效果是最差的,得不償失根本不推薦。
3D投影發(fā)展沒(méi)有3D電視那么快,目前的3D投影主要承擔(dān)3D顯示這塊功能,而很少可以自己3D解碼的,主要表現(xiàn)在快門投影必須要120Hz幀序列快門信號(hào)輸入,偏光投影必須要雙路LR偏光信號(hào)輸入。這樣通常就只有電腦甚至專門的電腦才能承擔(dān)這種3D信號(hào)輸出的功能與之對(duì)接。
不管偏光,快門技術(shù)的顯示產(chǎn)品,都是需要各自3D眼鏡配合的,不可混用,也不可不用。很多朋友仍然有個(gè)誤區(qū),希望是戴上眼鏡就有3D效果,而不需要采購(gòu)3D顯示設(shè)備,但這是不可能的。(SONY的頭盔式3D眼鏡,其實(shí)質(zhì)是3D顯示設(shè)備,雙顯示屏就在眼鏡上嵌入著)。講到這,聯(lián)想到另外一個(gè)誤區(qū),很多朋友認(rèn)為戴上眼鏡就有3D效果,所以3D效果是眼鏡造成的,這個(gè)判斷是非常錯(cuò)誤的,眼鏡僅僅是3D顯示的最后一環(huán),他跟顯示設(shè)備是缺一不可的,3D顯示起關(guān)鍵作用的還是顯示設(shè)備本身。
現(xiàn)在應(yīng)該再講講3D播放器了,因?yàn)?D是個(gè)大熱門,起初有不少3D播放器就是打著3D旗號(hào)的偽3D播放器,其標(biāo)志是不支持HDMI1.4 3D協(xié)議信號(hào)輸出。通常這類播放器只是可以播放紅藍(lán)3D或者左右,上下格式3D而已。播放器起著承上啟下的作用,上銜接3D內(nèi)容,下銜接3D顯示設(shè)備,所以真正的3D播放器必須是滿足一些3D規(guī)范,其標(biāo)志是支持藍(lán)光,USB 3D內(nèi)容的讀取和解碼,同時(shí)將其轉(zhuǎn)換為HDMI 1.4a 3D協(xié)議信號(hào)輸出,這樣才能實(shí)現(xiàn)3D信號(hào)的無(wú)損畫質(zhì)解碼和傳輸。這種播放器已經(jīng)越來(lái)越常見了。
說(shuō)到這,又有一個(gè)常見的重大誤區(qū),很多人會(huì)以為3D內(nèi)容或說(shuō)影片有偏光快門之分,包括部分賣家也都如此宣傳。首先打個(gè)類似的比喻來(lái)說(shuō)明,這就好像說(shuō)電影還有液晶和等離子之分一樣滑稽,3D內(nèi)容根據(jù)他的封裝方式通常會(huì)叫藍(lán)光3D,左右3D,上下3D,幀序列3D,行交錯(cuò)3D等,一般見得多的也就是前面三種,藍(lán)光3D常見于藍(lán)光碟,左右眼都是全高清分辨率,畫質(zhì)無(wú)損,內(nèi)容一般是20~50GB容量;左右3D常見于3D電視頻道和網(wǎng)絡(luò)、電腦里MKV格式的壓縮電影,一般是2D全高清即1920*1080,對(duì)于3D來(lái)說(shuō)分辨率其實(shí)是降低了一半,當(dāng)然左右3D也有2560*720的,這種不多見,主要因?yàn)樗荒鼙?D電視直接解碼播放。最終可以預(yù)見藍(lán)光,左右3D格式的影片將會(huì)是以后影片的主流3D格式。
因?yàn)?D內(nèi)容的封裝是多樣化的,3D顯示技術(shù)也是不統(tǒng)一的,至今或者很長(zhǎng)一段時(shí)間都可以預(yù)見不能完全統(tǒng)一,所以3D顯示設(shè)備如果自身不能3D解碼,將很難方便的使用。比如快門3D投影以前就會(huì)標(biāo)識(shí)為DLP 3D Ready,意思就是需要靠外界給予特定的120Hz 3D信號(hào)才行。這種快門投影除了帶120Hz顯卡的電腦之外幾乎沒(méi)有3D播放器能兼容,因?yàn)?D播放器一般都不輸出這種特定的信號(hào)。
所以播放器跟投影機(jī)的兼容對(duì)接,你只要關(guān)注兩點(diǎn),播放器輸出是支持什么信號(hào),HDMI1.4輸出?120Hz快門?雙路偏光? 投影機(jī)輸入是支持什么信號(hào),HDMI1.4輸入?3D ready(120Hz快門)?雙路輸入?如今HDMI1.4a協(xié)議已經(jīng)規(guī)范了3D標(biāo)準(zhǔn),如果各種產(chǎn)品之間都以此為標(biāo)準(zhǔn)定義輸入輸出信號(hào),那么顯然這個(gè)問(wèn)題就解決了,所以長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,3D播放器一定要有HDMI1.4的輸出接口,而3D顯示設(shè)備一定要HDMI1.4的輸入接口。
就目前來(lái)看,3D播放器支持HDMI1.4標(biāo)準(zhǔn)的正在變得越來(lái)越多,而且估計(jì)不久將變成標(biāo)準(zhǔn)配置。而3D電視早已支持HDMI1.4標(biāo)準(zhǔn)。僅僅在3D投影方面,支持HDMI1.4標(biāo)準(zhǔn)的仍然不多,但是為了迎合客戶易用的需求,3D投影把3D解碼功能融入進(jìn)來(lái)是大勢(shì)所趨的。
根據(jù)目前的現(xiàn)狀,誕生了幾種過(guò)渡產(chǎn)品,快門3D轉(zhuǎn)換器,偏光3D轉(zhuǎn)換器,他們分別把HDMI1.4標(biāo)準(zhǔn)的3D信息轉(zhuǎn)換成特定的3D信號(hào)給3D投影?扉T3D轉(zhuǎn)換器預(yù)計(jì)隨著快門投影逐漸自身支持HDMI1.4 3D協(xié)議很快將會(huì)被淘汰,而偏光3D轉(zhuǎn)換器還能廣泛應(yīng)用于雙投系統(tǒng)中,在很長(zhǎng)一段時(shí)間里都有用武之地。
那么總結(jié)一下是,藍(lán)光/左右/上下格式3D內(nèi)容-(HDMI1.4藍(lán)光/HDMI1.3)->3D播放器-(HDMI1.4藍(lán)光)->快門/偏光3D投影/電視-->得到立體感。
藍(lán)光/左右/上下格式3D內(nèi)容-(USB/HDMI1.4藍(lán)光/HDMI1.3)->偏光3D投影/電視、快門電視(目前快門投影沒(méi)有支持USB的)-->得到立體感。
藍(lán)光/左右/上下格式3D內(nèi)容-(HDMI1.4藍(lán)光/HDMI1.3)->3D播放器-(HDMI1.4藍(lán)光)->快門/偏光3D轉(zhuǎn)換器-(快門120Hz/雙路偏光)->快門3D Ready/偏光3D投影/偏光雙投系統(tǒng)-->得到立體感。
因?yàn)檫@里同時(shí)出現(xiàn)了藍(lán)光,左右,上下,偏光,快門等新名詞,所以無(wú)意有意中就容易弄混淆,如果商家有意誤導(dǎo)消費(fèi),那就更加讓人在購(gòu)買決定時(shí)無(wú)所適從了。
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