提到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),以O(shè)culus Rift為代表的虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器可能是最令人印象深刻的。不過(guò),頭戴型虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器的發(fā)展進(jìn)度也是令人沮喪的,限制較高的連接形式、難以解決的眩暈問(wèn)題,都是其無(wú)法真正進(jìn)入消費(fèi)領(lǐng)域的原因。那么,頭戴式設(shè)備是用戶(hù)獲得虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的唯一途徑嗎?初創(chuàng)公司Catopsys有著不同的看法。Catopsys公司在Kickstarter眾籌網(wǎng)站推出了一款名為“Immersis”的虛擬現(xiàn)實(shí)投影儀,在極短的時(shí)間內(nèi)便完成了10萬(wàn)美元的集資,令人印象深刻。而其特色,便是實(shí)現(xiàn)非佩戴式的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),下面一起來(lái)了解一下。
Immersis虛擬現(xiàn)實(shí)投影儀
獨(dú)特的3D變形技術(shù)
Immersis的設(shè)計(jì)十分有趣,看上去像是著名動(dòng)畫(huà)工作室皮克斯的標(biāo)準(zhǔn)性吉祥物。它的技術(shù)亮點(diǎn)在于內(nèi)置了一顆180度魚(yú)眼鏡頭,能夠向房間墻壁投射出沉浸式的影像,以實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。投影儀能夠根據(jù)房間的大小進(jìn)行自動(dòng)3D建模,實(shí)現(xiàn)完全自動(dòng)化的輸出,而不需要復(fù)雜的手動(dòng)調(diào)試。
有趣的是,Immersis還采用了先進(jìn)的算法,與電視屏幕更好地結(jié)合,兼顧清晰度與沉浸式體驗(yàn),更適合進(jìn)行第一人稱(chēng)射擊、第三人稱(chēng)動(dòng)作游戲等內(nèi)容。從視頻演示中可以看到,電視屏幕能夠顯示游戲人物上半身的影像,從而實(shí)現(xiàn)更好的瞄準(zhǔn)、射擊體驗(yàn),而游戲人物下半身及部分周?chē)吧珓t由投影儀輸出,并與電視畫(huà)面完美結(jié)合,實(shí)現(xiàn)沉浸式體驗(yàn)。這種算法已經(jīng)被Catopsys公司申請(qǐng)專(zhuān)利,所以在目前科技領(lǐng)域內(nèi)是獨(dú)一無(wú)二的。當(dāng)然,Immersis本身也是一款擁有1080P光學(xué)分辨率、3000流明亮度、100000:1對(duì)比度的投影儀,與電視、平板等設(shè)備的輸出結(jié)合并非必須,但這種形式對(duì)于增強(qiáng)游戲的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)是有很大幫助的。
Immersis虛擬現(xiàn)實(shí)投影儀顯示效果
開(kāi)放SDK及支持多種圖像引擎
Immersis的另一大優(yōu)勢(shì)是支持現(xiàn)有的主流圖像引擎,比如Unity、虛幻引擎,同時(shí)Catopsys公司將開(kāi)放其SDK,以便游戲廠(chǎng)商能夠針對(duì)投影儀進(jìn)行優(yōu)化,在游戲中加入相關(guān)模式,從而實(shí)現(xiàn)更好的體驗(yàn)。事實(shí)上,著名顯卡廠(chǎng)商N(yùn)vidia對(duì)Immersis已經(jīng)表現(xiàn)出相當(dāng)高的興趣,預(yù)計(jì)未來(lái)也會(huì)提供一些支持。Wired、Tom"Guide等科技媒體則認(rèn)為,Immersis所呈現(xiàn)的技術(shù)特色非常有前景,提供了一種易于安裝、部署的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。Immersis投影儀的初期支持價(jià)格為750美元(約合人民幣4680元),對(duì)于一款新型投影儀來(lái)說(shuō)并不算太昂貴,有望在年內(nèi)正式上市。
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