【中國投影網(wǎng)資訊】據(jù)報道,在3D銀幕數(shù)量上,2008年中國引進第一部好萊塢3D大片《地心歷險記》時,全國一共只有80多塊3D銀幕。由于《阿凡達》大賣,2010年全國影院開始瘋狂購買3D設(shè)備。2010年年底,中國3D銀幕超過2000塊,3年增20多倍。到了2011年,在《變形金剛3》、《功夫熊貓2》、《龍門飛甲》等多部3D大片的推動下,全國3D銀幕數(shù)量截至年底已達3000塊左右,約占全國銀幕總數(shù)的三分之一。這一數(shù)字在亞太地區(qū)居首位。而近日,國產(chǎn)大片《畫皮2》在內(nèi)地只上映3D版本引發(fā)公眾熱議。有網(wǎng)友抱怨,現(xiàn)在只要是個電影都想弄成3D,3D電影從稀缺走向泛濫已成不爭的事實。
2010年,好萊塢3D巨制《阿凡達》在全球總票房超過20億美元,在內(nèi)地狂攬13億元人民幣,創(chuàng)造了中國電影票房新高。其后,借著《阿凡達》這股東風,《愛麗絲夢游仙境》、《諸神之戰(zhàn)》等好萊塢3D電影均創(chuàng)造了過億元的票房成績。2010年全年,國內(nèi)上映的3D電影總票房為28億元,約占全年票房的28%。
在2010年3D電影一炮打響后,中國3D電影便走上一條狂飆式的發(fā)展道路。j4F3D中國 - 中國最大的3D立體門戶
據(jù)報道,在3D銀幕數(shù)量上,2008年中國引進第一部好萊塢3D大片《地心歷險記》時,全國一共只有80多塊3D銀幕。由于《阿凡達》大賣,2010年全國影院開始瘋狂購買3D設(shè)備。2010年年底,中國3D銀幕超過2000塊,3年增20多倍。到了2011年,在《變形金剛3》、《功夫熊貓2》、《龍門飛甲》等多部3D大片的推動下,全國3D銀幕數(shù)量截至年底已達3000塊左右,約占全國銀幕總數(shù)的三分之一。這一數(shù)字在亞太地區(qū)居首位。
中國電影集團數(shù)字電影院線有限公司總經(jīng)理程陽,在接受采訪時曾透露,截至2011年年底,中國的9000多塊銀幕中,有8400多塊是數(shù)字銀幕,而數(shù)字銀幕很容易升級成3D銀幕?梢灶A(yù)見,中國的3D銀幕數(shù)量在未來還會繼續(xù)高速增長。
此外,2011年國內(nèi)上映的3D電影也呈井噴之勢。據(jù)披露,2011年,我國內(nèi)地共上映3D電影30多部,其中14部票房過億,總票房達50多億元,幾乎是2010年3D電影票房總和的兩倍。這一票房成績也占據(jù)了2011年全年總票房的40%,3D電影可謂是成功托起2011年130億票房的重要功臣。
美國知名數(shù)據(jù)研究機構(gòu)IHS公司2011年發(fā)布的報告指出,全球2010年3D電影票房累計高達61億美元,是2009年的兩倍多。中國已然成長為世界第六大3D電影市場。
在3D銀幕數(shù)量激增、3D電影票房屢創(chuàng)新高的背景下,國產(chǎn)3D電影的表現(xiàn)又如何呢?《法制晚報》提供的一組數(shù)據(jù)或能說明問題——2011年,國內(nèi)全年3D電影總票房超50億元,而國產(chǎn)3D電影在上映多部的情況下,總票房不足5億元,所占比例尚不足全年3D電影總票房的10%。值得注意的是,在這不足5億元的總票房中,約4億元是由《龍門飛甲》一部電影貢獻的。可見,在國內(nèi)3D電影市場高速發(fā)展的當下,國產(chǎn)3D電影處在劣勢地位,很難分一杯羹。
以國產(chǎn)3D動畫片《兔俠傳奇》為例,這部制作歷時3年,被許多業(yè)內(nèi)人士認為“劇本好看好玩”、“3D效果逼真”、“制作已達好萊塢水平”、“能夠挑戰(zhàn)《功夫熊貓》”的電影,最終票房收入約2000萬元,與《功夫熊貓2》6億元的票房成績相距甚遠,甚至沒能收回1.2億元的影片總投資,最終血本無歸。
中影集團董事長韓三平坦言,如果國產(chǎn)3D電影光有信心沒質(zhì)量,即使擁有再多影院和3D銀幕,也只能成為別人在中國的賺錢工具?焖侔l(fā)展起來的3D銀幕,不能都為別人做了嫁衣。
中投顧問文化行業(yè)研究員蔡靈以電影《阿凡達》為例分析指出,導演拍攝此電影花費十幾年心血,而在好萊塢拍攝一部高質(zhì)量的2D影片也需要兩到三年時間,但一些國產(chǎn)電影的拍攝卻有些浮躁,只管趕進度,有的3D電影是片方只用了兩個月時間從2D影片轉(zhuǎn)制而來,所以影片質(zhì)量不高,票房慘淡。
蔡靈所說的從2D電影轉(zhuǎn)制而來的3D電影俗稱“偽3D”。由于3D電影拍攝需要專業(yè)的攝影攝像器材,制作周期往往過長,所需花費也很大。因此,許多想打上3D旗號,卻又不想花錢的制片公司,便采取投機方法,先拍攝一部2D電影,然后再通過電腦軟件制出幾個圖層,并稍微錯開。這樣處理后的電影,雖然勉強也叫3D,可是整個影像缺少縱深感,顯得平面化,經(jīng)常出現(xiàn)字母比畫面更立體的現(xiàn)象。
對于“偽3D”,著名導演詹姆斯·卡梅隆就曾批評說,這是對觀眾的褻瀆。他擔心,這樣粗制濫造的特效不僅不能對3D電影浪潮起推動作用,甚至會砸了這塊招牌。
3D影像網(wǎng)負責人蔣勇認為,對于電影行業(yè)來說,3D絕不是制勝的唯一法寶,以為套用3D外殼就能贏得好票房的想法,最終只能導致3D電影的窮途末路。他指出,如今電腦科技飛速發(fā)展,3D技術(shù)迎來了最好的發(fā)展時機,但如果過分濫用,透支了3D信用,結(jié)果很可能只是一陣風,這對目前國產(chǎn)電影跟風做3D也是一個警示。
對于3D電影,公眾是什么態(tài)度?2010年3D電影剛剛在國內(nèi)興起之初,中國青年報社會調(diào)查中心進行的一項民調(diào)顯示,82.5%的人指出3D電影只是一個殼,63.7%的人表示不會特意去看3D電影,58.8%的人認為影視作品最重要的元素依然是劇情與內(nèi)容。
《士兵突擊》、《我的團長我的團》等熱播劇的編劇蘭小龍曾指出,3D只是一個講故事的方式,而現(xiàn)在很多導演為了3D而3D,根本不考慮所拍的電影適不適合使用3D技術(shù)。
北京大學藝術(shù)學院影視系主任陳旭光教授認為,如果濫用3D技術(shù),而弱化故事的敘事邏輯和思想內(nèi)涵,最終無法留住觀眾。在中國電影領(lǐng)域鬧“劇本荒”的今天,一味追隨技術(shù)的腳步會舍本逐末,好故事、好劇本才是電影的核心魅力所在。
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