前言:從風(fēng)靡國(guó)內(nèi)的3D電影、3D游戲到國(guó)外正在興起的3D電視臺(tái)、3D虛擬社區(qū)、3D商店……,3D之勢(shì)愈演愈烈。有人說(shuō),3D是人類最直接的溝通語(yǔ)言和溝通方式?墒茄巯,3D節(jié)目?jī)?nèi)容的奇缺成為阻礙產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵問題。雖然上海每個(gè)月3D高清電視機(jī)的銷量都超過(guò)了1萬(wàn)臺(tái),但因?yàn)殡娨暸_(tái)沒有3D的節(jié)目來(lái)源,電視機(jī)買回去,觀眾遇上了只能反復(fù)看《阿凡達(dá)》的尷尬。
從風(fēng)靡國(guó)內(nèi)的3D電影、3D游戲到國(guó)外正在興起的3D電視臺(tái)、3D虛擬社區(qū)、3D商店……,3D之勢(shì)愈演愈烈。有人說(shuō),3D是人類最直接的溝通語(yǔ)言和溝通方式。
2010年新春伊始,由詹姆斯·卡梅隆導(dǎo)演的3D曠世巨作《阿凡達(dá)》席卷全球。《阿凡達(dá)》幾乎成為3D電影的代名詞。2011年,以3D為賣點(diǎn)的電影一部接著一部,《3D肉蒲團(tuán)》、《加勒比海盜4》、《功夫熊貓2》……
熊貓“阿寶”一躍跳出了屏幕,一改前作那紙片型的卡通造型,3D立體全三維的“阿寶”有了真實(shí)的肥胖度以及圓潤(rùn)的腰肢,3D電影帶來(lái)的視覺震撼再度掀起觀影熱潮。不僅如此,雀巢公司也搭上《功夫熊貓2》的順風(fēng)車,將雀巢麥片盒“變身”為3D游戲機(jī),只要登陸相關(guān)網(wǎng)站,將麥片盒上的阿寶黑影在攝像頭前一掃,你就可以手動(dòng)操作阿寶來(lái)到3D功夫世界,取得游戲的勝利。
“3D將如旋風(fēng)般刮過(guò)世界每一個(gè)角落!”達(dá)索公司全球總裁兼CEO伯納德·查爾斯(Bernard Charles)在剛剛結(jié)束的達(dá)索系統(tǒng)中國(guó)論壇上如是說(shuō)道。
各行各業(yè)刮起3D風(fēng)
近年來(lái),隨著3D技術(shù)的不斷成熟,3D的應(yīng)用也日趨多元化。從風(fēng)靡國(guó)內(nèi)的3D電影、3D游戲到國(guó)外正在興起的3D電視臺(tái)、3D虛擬社區(qū)、3D商店等等,連“幕后”的3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也備受青睞,這無(wú)不說(shuō)明3D之勢(shì)愈演愈烈。3D是人類最直接的溝通語(yǔ)言和溝通方式,它正在改變著我們的生活形態(tài)。全球上億網(wǎng)民可在3D虛擬世界中,漫游如真似幻的網(wǎng)上世博會(huì)。
以一個(gè)汽車的3D模型為例,在汽車的三維模型出來(lái)以后,可讓用戶對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行選擇,比如是運(yùn)行在城市還是鄉(xiāng)村,然后還能讓用戶為汽車模型編寫動(dòng)作腳本,定義汽車是按某條線路在跑還是有人來(lái)操作。也就是說(shuō),只有在同時(shí)具備了產(chǎn)品、場(chǎng)景、腳本這三項(xiàng)要素時(shí),才是真正完整地“虛擬現(xiàn)實(shí)”。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不同運(yùn)用會(huì)帶來(lái)不同的體驗(yàn)和樂趣。在本次達(dá)索系統(tǒng)中國(guó)論壇上,達(dá)索系統(tǒng)就展示了3D技術(shù)在各個(gè)行業(yè)中的多種應(yīng)用。
3D在制造業(yè)中的應(yīng)用已有多年。業(yè)界專家指出,要制造高品質(zhì)的商品,建模和高仿真模擬是必須擁有的兩部分。在飛機(jī)、汽車、電子產(chǎn)品等各式有形物體的設(shè)計(jì)制造中,運(yùn)用3D建模,仿真模擬可能的環(huán)境因素,可以達(dá)到對(duì)產(chǎn)品預(yù)先評(píng)估及測(cè)試的目的。例如汽車的電子防撞系統(tǒng),都是經(jīng)過(guò)3D模擬建模,模擬碰撞測(cè)試后,才可以投入生產(chǎn)。這一技術(shù)不僅節(jié)省了時(shí)間同樣也防止了資源的浪費(fèi)。
燒傷患者一方面要忍受受傷初期刻骨的傷痛,還要忍受后續(xù)傷口護(hù)理所帶來(lái)的劇痛,這種種疼痛都是常人無(wú)法忍受的。然而借助3D技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)研究員Hunter Hoffman與疼痛與催眠專家Dave Patterson博士構(gòu)建了一個(gè)冰雪峽谷的3D虛擬現(xiàn)實(shí),把燒傷患者的注意力吸引到冰天雪地的世界之中,那里雪花紛飛,患者可以堆雪人,打雪仗。在很多情況下,患者不僅感覺到疼痛感下降,而且腦部掃描的結(jié)果顯示,與疼痛相關(guān)的腦部活動(dòng)也下降了50%。
優(yōu)派,美國(guó)有20年歷史的老牌顯示器公司,早在2009年初便推出了具有3D技術(shù)的投影機(jī)。2年后,優(yōu)派公司的投影機(jī)已經(jīng)更上一層樓,配合3D眼鏡,即使是用普通DVD播放機(jī)連接投影機(jī)也可以呈現(xiàn)3D影像。同時(shí),優(yōu)派公司希望該技術(shù)能進(jìn)入學(xué)生的課堂,讓幻燈片講義“活”起來(lái),學(xué)生能在一次次逼真的體驗(yàn)中,學(xué)習(xí)新的知識(shí)。不得不說(shuō),形象生動(dòng)的表現(xiàn)力遠(yuǎn)遠(yuǎn)比單純語(yǔ)言上的形容來(lái)得更有感染力。
有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,每年有數(shù)十億噸的冰山融化在海水中,其實(shí)這些天然資源原本都可被作為世界上最純凈的飲用水使用,人類水資源保存意識(shí)的淡化,為世界水資源的可持續(xù)利用響起警鐘。一個(gè)40年前就開始醞釀的計(jì)劃,在達(dá)索系統(tǒng)幫助下,讓科學(xué)家成功地啟動(dòng)“冰山計(jì)劃”(The Iceberg Project),利用3D軟件仿真分析海面下冰山,在冰山融化前可實(shí)時(shí)搜集作二次利用。
除了在醫(yī)療、教育、科學(xué)領(lǐng)域的巨大應(yīng)用前景,3D網(wǎng)購(gòu)將會(huì)帶來(lái)革命性的購(gòu)物體驗(yàn)。你可以看到和現(xiàn)實(shí)中家樂福超市一模一樣的商品陳列。沒錯(cuò),它們不是照片,而是3D的。如果你看中了某款錢包,沒問題,裝入不同的虛擬物品試試大小,再也不用對(duì)著25.8cm想象到底這個(gè)包包有多大了。你甚至還可以佩戴3D眼鏡從不同角度查看產(chǎn)品的顏色、材料和精飾等具體細(xì)節(jié)。此外,你還可以在電腦中儲(chǔ)存的個(gè)人信息,塑造出一個(gè)虛擬的3D人物代自己試穿想挑選的衣服,通過(guò)3D衣物的成像,直觀地感覺好看與否。諸如內(nèi)衣、衣服、鞋子、箱包等那些容易看走眼的商品,將不再成為網(wǎng)購(gòu)的最大困擾。
很顯然,3D技術(shù)正在悄悄地走進(jìn)我們的生活,它像一個(gè)充滿神奇魔力的孩子,為我們打開著一扇又一扇的想象之門,相信未來(lái)它必將會(huì)帶給我們更多的驚喜。
3D影視爆發(fā)式增長(zhǎng)
伴隨著《功夫熊貓2》的熱映,功夫熊貓2的3D游戲也打出了自己的風(fēng)格。如此先進(jìn)的3D技術(shù)又豈能讓一只熊貓獨(dú)占鰲頭?隨著3D技術(shù)的廣泛應(yīng)用,許多老牌3D建模游戲也加入到視覺3D的隊(duì)伍中來(lái)。暴雪公司宣布將為下一代“魔獸爭(zhēng)霸”以及“星際爭(zhēng)霸”兩款頭牌加入3D視覺立體效果,屆時(shí),玩家將戴上3D眼鏡,感受那種戰(zhàn)火紛飛,魔法奪屏而出的逼真感覺,以及操控英雄,指揮海陸空三軍有血有肉的戰(zhàn)士橫行戰(zhàn)場(chǎng)的磅礴氣勢(shì)。
隨著國(guó)外的3D影片一部接一部地進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng),從《飛屋環(huán)游記》到《阿凡達(dá)》到現(xiàn)在的《功夫熊貓2》,每一部電影都獲得了空前的成功,也讓中國(guó)導(dǎo)演看到了3D那不同凡響的渲染力。很快第一部由徐克導(dǎo)演的國(guó)產(chǎn)3D電影《龍門飛甲》將與觀眾見面,這是國(guó)內(nèi)電影對(duì)3D效果的一個(gè)突破。據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,越來(lái)越多國(guó)產(chǎn)3D電影將與觀眾見面,如《神雕俠侶》、《笑傲江湖》等膾炙人口的金庸武俠巨作和各種電視劇集,大家就買好眼鏡,等待著一場(chǎng)場(chǎng)的神奇之旅吧。
而在剛剛結(jié)束的上海電視節(jié)上,3D內(nèi)容也成為最大亮點(diǎn)。多家參展商都首次展示了3D技術(shù),眼花繚亂的立體電視畫面不僅吸引著眾人的目光,也被廠商認(rèn)為是電視技術(shù)發(fā)展的新方向。本月底,文廣互動(dòng)的高清收費(fèi)頻道將每天以全高清視頻(SIDE-BY-SIDE)的方式播出3D電視節(jié)目,在試運(yùn)行期間每天將播出1個(gè)小時(shí)的節(jié)目,將來(lái)節(jié)目的播出時(shí)長(zhǎng)會(huì)進(jìn)一步增加。這意味著,業(yè)界一直期待的電視臺(tái)開通3D頻道在上!捌票,3D節(jié)目從此將擁有固定的陣地,讓電視觀眾感受3D節(jié)目的魅力。
眼下,3D節(jié)目?jī)?nèi)容的奇缺成為阻礙產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵問題。雖然上海每個(gè)月3D高清電視機(jī)的銷量都超過(guò)了1萬(wàn)臺(tái),但因?yàn)殡娨暸_(tái)沒有3D的節(jié)目來(lái)源,電視機(jī)買回去,觀眾遇上了只能反復(fù)看《阿凡達(dá)》的尷尬。
上海三砥文化公司是一家致力于3D節(jié)目制作的公司。今年春節(jié)期間,這家公司制作的《3D看世博》節(jié)目和《3D海派春晚》曾作為上海本土3D節(jié)目的“急先鋒”在滬上熒屏掀起不小的波瀾。
上海三砥文化董事長(zhǎng)高嶸認(rèn)為,3D內(nèi)容的缺失主要就是制作力量的不足,但如果能夠換一種思路,通過(guò)對(duì)制作流程稍作調(diào)整將原有的2D電視節(jié)目改成3D并不難,不僅能得到電視臺(tái)的歡迎,同時(shí)也將極大地豐富3D的內(nèi)容,目前三砥文化已經(jīng)和多家電視臺(tái)達(dá)成了合作意向。
然而,觀眾對(duì)3D電視的態(tài)度似乎是“讓我歡喜讓我憂”。在驚嘆3D電視節(jié)目帶來(lái)新奇感受的同時(shí),也對(duì)3D效果不明顯畫質(zhì)不清晰等問題深感頭疼。上海3D內(nèi)容專委會(huì)的黃宏表示,今年春節(jié)期間的3D節(jié)目試水由于采用了紅藍(lán)眼鏡的入門級(jí)3D設(shè)備,加上節(jié)目輸出的畫質(zhì)損失,令節(jié)目最終呈現(xiàn)的效果不盡如人意。但這些問題只是暫時(shí)的,隨著技術(shù)的更新,優(yōu)質(zhì)的3D畫面指日可待。不過(guò),在3D技術(shù)還沒有完全成型的今天,3D技術(shù)進(jìn)入尋常百姓家仍然有諸多不便。首位的問題就是必須戴眼鏡才能觀看3D影視,這對(duì)本身就戴著眼鏡的人來(lái)說(shuō),無(wú)疑“鴨梨”很大。3D影視節(jié)目想要真正進(jìn)入百姓家中,首先需要突破眼鏡的障礙,努力實(shí)現(xiàn)裸眼3D才是王道。
眼下,高科技的裸眼3D電腦、手機(jī)顯示屏已經(jīng)出現(xiàn)。在不借助任何眼鏡的前提下,3D畫面可以較為清晰地展現(xiàn)在觀眾面前。更為特別的是,這種裸眼3D設(shè)備擁有獨(dú)特的人眼追蹤功能,只要你在一定的范圍里移動(dòng),它都能準(zhǔn)確地捕捉到你的視線焦點(diǎn),從而讓你無(wú)論站在哪個(gè)角度都能清晰地看到節(jié)目?jī)?nèi)容,不用擔(dān)心因?yàn)橐暯嵌a(chǎn)生看不清的情況。
廠商們?cè)俳o力些吧,讓裸眼3D來(lái)得再快一些。