體積更小更亮是微型投影機(jī)未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)
中國(guó)投影網(wǎng)投影資訊 來(lái)源:天極網(wǎng) 2011-12-7 10:02:01 編輯:影子 [
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【中國(guó)投影網(wǎng)資訊】由于LED亮度提升以及其它投影技術(shù)逐漸成熟,微型投影儀自去年起已漸漸為前期使用者所接受,市場(chǎng)也呈現(xiàn)加溫狀態(tài),市場(chǎng)關(guān)注度越來(lái)越大,不斷從叫好走向叫座。在眾多廠商爭(zhēng)相投入該產(chǎn)業(yè)的情況下,預(yù)計(jì)未來(lái)2~3年將出現(xiàn)爆發(fā)性成長(zhǎng),其中不乏專(zhuān)業(yè)投影儀大廠以及以多媒體影音相關(guān)產(chǎn)業(yè)為主的消費(fèi)類(lèi)電子大廠的身影;仡欉^(guò)去兩年的發(fā)展可以發(fā)現(xiàn),微型投影雖然只是剛起步的新興產(chǎn)品,但已經(jīng)呈現(xiàn)每年30%~40%的復(fù)合成長(zhǎng)率,同時(shí)也從低亮度高耗電慢慢演進(jìn)為一般使用者所能接受的產(chǎn)品等級(jí),甚至以投影模塊方式嵌入其它系統(tǒng)。展望未來(lái)3~5年,微型投影儀將繼續(xù)保持30%以上的年增率。
市場(chǎng)狀況
3LCD 以及DLP顯示技術(shù)是傳統(tǒng)投影儀市場(chǎng)的主流,但由于3LCD不易小型化,已經(jīng)被LCOS技術(shù)取代,在微型投影市場(chǎng)與DLP技術(shù)分庭抗禮。目前,美國(guó)德州儀器(TI)是DLP的主要供貨商,提供包含DLP顯示以及主控芯片在內(nèi)的產(chǎn)品。系統(tǒng)開(kāi)發(fā)商幾乎可以從TI那里一次性購(gòu)足所需的關(guān)鍵器件,但缺點(diǎn)是供貨商單一、產(chǎn)品價(jià)格較高。
LCOS陣營(yíng)目前有四大供貨商,包含臺(tái)灣奇景/立景光電(HimaxDisplay)、收購(gòu)了DisplayTech的美光科技(Micron)、收購(gòu)Aurora的豪威科技(OmniVision)以及美商晶典科技(Syndiant)。在這其中,僅Himax同時(shí)生產(chǎn)以白光光源為主的ColorFilterLCOS與 RGBSequentialLCOS顯示芯片,剩余三家均以RGBSequential光源的LCOS顯示芯片為主。由于在功耗、對(duì)比度以及光利用率方面的差異,以RGBLED光源為主的ColorSequential循序掃瞄方式將漸漸在未來(lái)取代白光光源,成為中高端產(chǎn)品的主要顯示方式。不過(guò)目前其缺點(diǎn)是與白光相比價(jià)格仍然較高。
在輕薄短小的體積訴求下,除了最初的隨身簡(jiǎn)報(bào)以及玩具投影外,高端微型投影應(yīng)用的功能在不斷加強(qiáng),儼然已成為隨身娛樂(lè)產(chǎn)品,并正式由商務(wù)市場(chǎng)跨足到了消費(fèi)類(lèi)電子產(chǎn)品市場(chǎng)。目前市面上大致以體積與亮度對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行分類(lèi):一般情況下,體積小于250g被歸類(lèi)為Picoprojector,例如奧圖碼(Optoma)的PK201和PK301,3MmPro150,神畫(huà)的CT05產(chǎn)品;1公斤以下為Micro投影儀,如宏碁(Acer)的K11、明碁(BenQ)的P1和神畫(huà)的CPX05,CPK02。
至于產(chǎn)品功能,也從最初僅支持VGA與AVin,到2010 年開(kāi)始增加影音多媒體以及HDMI輸入與USB輸入顯示投影等更多應(yīng)用。USB顯示方式由于便利性更高,已逐漸被終端用戶接受,用以取代VGA輸入連接計(jì)算機(jī)做投影顯示。在高端應(yīng)用方面,2011年起將增加更多商務(wù)文書(shū)功能,如辦公室文件與PDF檔案格式支持、WiFi無(wú)線連接等。多媒體影音功能,也將更進(jìn)一步提升到720p/1080pH.264視頻播放,以符合手機(jī)與相機(jī)的錄像格式要求。
面臨的挑戰(zhàn)
針對(duì)未來(lái)微型投影應(yīng)用,目前主要趨勢(shì)與挑戰(zhàn)在于:
亮度與色彩提升:LED發(fā)光效率在近年來(lái)以每年約10~15%幅度提升,因此我們可以預(yù)見(jiàn)未來(lái)即便是微型投影儀,也將可適用在越來(lái)越多場(chǎng)合,而且更加不易受周?chē)h(huán)境光的影響。同時(shí)因?yàn)镽GB光源的導(dǎo)入,色彩與對(duì)比度將提升到接近傳統(tǒng)大型投影儀水平。但LED價(jià)格高昂,在微型投影儀這么小的體積內(nèi)要解決其所帶來(lái)的高熱也是一大挑戰(zhàn)。而在系統(tǒng)平臺(tái)上面臨的問(wèn)題,亦要求需要針對(duì)顏色與RGB光源進(jìn)行控制,以便在大量生產(chǎn)時(shí)有效控制質(zhì)量與顏色調(diào)校。
多媒體功能要求:如今便攜式電子產(chǎn)品如手機(jī)與數(shù)字相機(jī),錄像功能都已經(jīng)向上提升到720p/1,080p,與此同時(shí),隨著網(wǎng)絡(luò)帶寬的增加,越來(lái)越多消費(fèi)者將網(wǎng)絡(luò)影音下載作為其中的一個(gè)娛樂(lè)用途。因此,在微型投影多媒體功能上,一個(gè)能支持記憶卡與隨身碟,并能流暢播放各種影音格式的SoC也是必備的一個(gè)要求。隨之帶來(lái)的問(wèn)題,就是要如何才能提供這樣兼容大多影音格式的產(chǎn)品?
多樣輸入:早期微型投影儀透過(guò)AVin連接手機(jī)或其它視頻輸出,或是以VGA接頭連接計(jì)算機(jī),但由于VGA接頭體積較大,線纜收納不易,越來(lái)越多使用者傾向以USB接線取代VGA,或是改由HDMI輸出到微型投影儀。但是由此帶來(lái)的缺點(diǎn)是,USB受限于現(xiàn)今較普及的USB2.0頻寬,在高分辨率投影時(shí)會(huì)有頻 寬不足問(wèn)題,需要使用USB3.0解決頻寬問(wèn)題。同時(shí),內(nèi)建USB3.0以及HDMI輸出的計(jì)算機(jī)目前尚不普遍。即便如此,從長(zhǎng)期發(fā)展來(lái)看,USB3.0 必將取代USB2.0,未來(lái)更可能漸漸由無(wú)線傳輸取代有線連接。今后,可以通過(guò)Wi-Fi,將簡(jiǎn)報(bào)畫(huà)面?zhèn)魉偷?a href=http://www.3684488.com/product-tyy.htm target=_blank>投影儀直接顯示。這部分的產(chǎn)品應(yīng)用開(kāi)發(fā)與整合 將日趨重要。
商務(wù)應(yīng)用:由于SoC平臺(tái)功能日益強(qiáng)大,因此舊有的簡(jiǎn)報(bào)方式(以 PC/NB做簡(jiǎn)報(bào)輸出源)也會(huì)漸漸改變。越來(lái)越多使用者期待能透過(guò)微型投影儀,將一般文檔存放在USB隨身碟或是快閃記憶卡中,直接由微型投影儀播放顯示,而不需要再帶著笨重的計(jì)算機(jī)出門(mén),這對(duì)長(zhǎng)期在辦公室外講求輕便的商務(wù)人士而言尤其有吸引力。如此一來(lái),就可以達(dá)到真正隨身簡(jiǎn)報(bào)功能。這樣做的缺點(diǎn)是,由于嵌入式操作系統(tǒng)限制,一般而言仍會(huì)發(fā)生部分文檔兼容性與顯示排版錯(cuò)誤問(wèn)題,同時(shí)對(duì)簡(jiǎn)報(bào)的特效也通常加以剔除以提升播放效率。部分廠商在商務(wù)應(yīng)用中還提 供了功能完整的轉(zhuǎn)換軟件,可以將相關(guān)簡(jiǎn)報(bào)檔案轉(zhuǎn)換到可支持的格式,以避免可能發(fā)生的檔案兼容性問(wèn)題,甚至可以完整保留原簡(jiǎn)報(bào)所使用的特效功能。
省電與微小化:亮度在投影儀產(chǎn)品中至關(guān)重要,一個(gè)好的低功耗系統(tǒng)平臺(tái),在有限的電能提供下,將可提供更多電力供LED光源來(lái)使用,這部分可以通過(guò)IC工藝的進(jìn)展來(lái)降低功耗使用,并以更小的芯片封裝來(lái)達(dá)到小的PCB面積,以提供更大的散熱空間給系統(tǒng)。
其它附加功能:當(dāng)價(jià)格下滑同時(shí)亮度提升時(shí),微型投影因?yàn)闆](méi)有了傳統(tǒng)投影儀的笨重體積以及高熱高耗電問(wèn)題,在地狹人稠的空間將更適合做一個(gè)影音娛樂(lè)平臺(tái)。其它附加功能如網(wǎng)絡(luò)影音串流播放、數(shù)字電視支持等,也將慢慢普及。使用者最常面對(duì)的圖形接口,也由傳統(tǒng)貼圖演變到需要繪圖引擎加速的動(dòng)態(tài)式圖形菜單,同時(shí)未來(lái)也有可能以開(kāi)放式OS平臺(tái)如Linux或Android等系統(tǒng)支持,達(dá)到更高的產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力。
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