沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室系統(tǒng)解決方案
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2010-2-23 9:43:57
編輯:羽彤
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Immersion公司推出的沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室系統(tǒng)解決方案包括兩個(gè)部分:軟件開(kāi)發(fā)系統(tǒng)CAVELIB,沉浸式體驗(yàn)系統(tǒng)即VR硬件系統(tǒng)。
· ImmersiveLib軟件開(kāi)發(fā)系統(tǒng)
ImmersiveLib軟件開(kāi)發(fā)系統(tǒng)即功能強(qiáng)大的沉浸式應(yīng)用軟件系統(tǒng)開(kāi)發(fā)平臺(tái),是基于OpenGL之上的應(yīng)用編程接口(高層API),專門(mén)用于沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的引用開(kāi)發(fā)。 ImmersiveLib的 API使用簡(jiǎn)單、功能強(qiáng)大,只需使用API一小部分就可以用來(lái)創(chuàng)造一種沉浸式應(yīng)用,而其廣泛的API庫(kù)足以滿足最先進(jìn)的開(kāi)發(fā)者的功能需求,比如復(fù)雜的計(jì)算機(jī)圖形原理數(shù)學(xué)模型的建立:窗口和視口的創(chuàng)建,以觀察者為中心的角度計(jì)算,展示成多圖形通道,多媒體處理和多線程,集群同步和數(shù)據(jù)共享以及立體觀察, ImmersiveLib軟件開(kāi)發(fā)
系統(tǒng)均提供了功能強(qiáng)大的集成函數(shù),開(kāi)發(fā)者只需要調(diào)用它們即可迅速完成軟件編程,而不必考慮操作系統(tǒng)、顯示系統(tǒng)、硬件配置的編程細(xì)節(jié)問(wèn)題。
ImmersiveLib開(kāi)發(fā)的應(yīng)用軟件可以在幾乎所有沉浸式顯示系統(tǒng)中運(yùn)行,并可以進(jìn)行6自由度交互。 ImmersiveLib的這種顯示與交互開(kāi)發(fā)能力使得該系統(tǒng)平臺(tái)廣泛應(yīng)用于產(chǎn)品開(kāi)發(fā)、研發(fā)、設(shè)計(jì)、制造、培訓(xùn)、醫(yī)藥和銷(xiāo)售等領(lǐng)域。
立體視圖
正確計(jì)算以觀察者為中心的立體投影
可配置來(lái)支持多個(gè)管道或多個(gè)通道
支持主動(dòng)立體和被動(dòng)立體 編程靈活性
基于OpenGL™
兼容更高級(jí)的OpenGL™圖形APIs例如 OpenInventor™
支持Direct OpenGL Performer
易于編程
只需要調(diào)用3個(gè)函數(shù)觀察轉(zhuǎn)換計(jì)算在內(nèi)部完成
簡(jiǎn)易API 來(lái)提取接口設(shè)備狀態(tài)信息 遠(yuǎn)程控制
支持在遠(yuǎn)程應(yīng)用軟件間的協(xié)同交互
可使用多種聯(lián)網(wǎng)協(xié)議
允許外部API網(wǎng)絡(luò)
· 沉浸式體驗(yàn)系統(tǒng)即VR硬件系統(tǒng)
Immersion公司的沉浸式體驗(yàn)系統(tǒng)即VR硬件系統(tǒng)中包括沉浸式顯示系統(tǒng)和沉浸式交互系統(tǒng),根據(jù)各種不同的應(yīng)用,可配置不同的VR體驗(yàn)系統(tǒng)。其中沉浸式顯示系統(tǒng)可以包括CAVEs™、RAVE's™、ImmersaDesks™ 、Visionariums™、或RealityCenters™和相似的顯示設(shè)備、多屏幕投影系統(tǒng)、HMD's & BOOM's™
沉浸式交互系統(tǒng)主要指有感知作用的交互系統(tǒng),包括:6自由度實(shí)時(shí)交互系統(tǒng);力和觸覺(jué)反饋系統(tǒng)、3D聲響系統(tǒng)等。
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