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立體投影 圖像重建的分塊迭代算法
中國(guó)投影網(wǎng)資訊 [2005-11-29 9:17:57]
編輯:莘藝菲
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圖像重建和重新投影(Reconstruction and Re-projection)的迭代算法已在投影視野受限(Limited Field of View, LFOV)的情下使用。該情況下投影數(shù)據(jù)被截?cái)唷4颂幫队安捎玫钠叫泄馐,扇形光束或錐形光束。該迭代算法對(duì)消除由于投影數(shù)據(jù)某處被截?cái)嗨a(chǎn)生的截?cái)噔呦?Truncation Artifacts)非常有效。最近發(fā)現(xiàn)該算法不僅對(duì)消除截?cái)噔呦裼行Ф覍?duì)消除條紋狀膺像也有一些效果。條紋狀膺像是在投影數(shù)據(jù)未被截?cái)嗲闆r下由濾波反投影(Filterred Backprojection, FBP )算法所產(chǎn)生的膺像。條紋狀膺像與一個(gè)完整掃描所含的投影數(shù)及一個(gè)投影內(nèi)的點(diǎn)數(shù)有關(guān),該數(shù)越小膺像越嚴(yán)重。此發(fā)現(xiàn)引起了如下猜想,即該迭代算法或許也適用于投影數(shù)據(jù)未被截?cái)嗟那闆r。本文對(duì)該迭代算法也做了進(jìn)一步改進(jìn),使它更有利于減小條紋狀膺像。主要的改進(jìn)是把圖像劃分成較小的區(qū)域,以及剔除原迭代算法中用于數(shù)據(jù)被截?cái)鄷r(shí)的外插(Extrapolation)技術(shù)。
本文投影數(shù)據(jù)采用平行光束。迭代算法包含兩個(gè)或者更多個(gè)圖像重建過(guò)程。第一個(gè)過(guò)程采用FBP算法。第二次圖像重建過(guò)程中第一次重建的圖像被切成小塊;每一小塊圖像都被重新投影并再次重建;最終合并成一個(gè)完整圖像。分塊迭代算法的計(jì)算結(jié)果與FBP 算法的以及傳統(tǒng)的迭代法的結(jié)果做了比較。
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